为避免对新人造成误导,本文翻译自国外discord,链接略。
一、特性树
标准团本猎人需要三套特性:
(一)单体红特
(二)群体红特
(三)陷阱黄特
黄特无脑点满,其他无所谓。
(四)可选变化
对于较难的团本需要更高的抗性,这时可以把黄特的持续伤害转移一部分技能点到双抗上面,具体数量取决于需要达到的抗性目标。
如果需要增加一些自我回复能力,也可以把蓝特的快速射击恢复精神点转移一部分技能点到Press Onward上面。(图略)
二、属性
一旦某个属性到达了目标值,就不需要刻意再堆,各属性的重要性从上倒下排列:
属性 | 上限 | 目标值(无buff) |
物理精通 Physical Mastery |
850,500 | 约800,000 |
暴击等级 Critical Rating |
630,000 (必杀属性上限比这个高) | 约630,000 |
策略 Finesse |
630,000 | 约270,000 |
活力/士气 Vitality/Morale |
无上限 | 400,000+士气 |
可以考虑有一两件用于切换的装备,使你在不打团本时有更高的物理精通。故意将暴击等级堆过630,000是没有问题的,因为继续往上堆可以增加你的必杀几率和暴击伤害加成,只要别因此损失过多的血量就行。
三、输出目标
在攻击家里的稻草人时,你的DPS在任何光辉、buff、食物等加成时达到:
- DPS > 210,000:特别优异的。
- DPS > 190,000:很棒的。
- DPS > 170,000:合格的。
DPS以3分钟为准。
四、美德
最超值的情况下,选择:
- Valour
- Fidelity
- Confidence
- Wit
- Loyalty
可选替换:
- Determination – 如果始终无法达到暴击和精通属性要求,用此美德替换Fidelity。
- Tolerance – 如果希望拥有更多的法术抗性,用此美德替换Wit。
五、装备
(一)常用副本缩写
- AD = Amdân Dammul, the Bloody Threshold (三峰团本)
- Ago = Agoroth, the Narrowdelve (新三人海盗船)
- Woe = Woe of the Willow (新三人柳树)
- AK = Annâk-khurfu (三峰主城)
- FoKD = The Fall of Khazad-dûm (炎魔团本)
- Remm = Remmorchant, the Net of Darkness (蜘蛛团本)
- Stairs = Shakalush, the Stair Battle (台阶6人本)
- AM = Askâd-mazal, the Chamber of Shadows (耳环3人本)
备注:尽管下列穿心套四件装备的位置给定,但仅仅是为了达到理论上的最佳。无论用什么部位首先应凑齐四件套效果,再以后慢慢再换,四件套的效果非常重要。
理想状况下的毕业装备是4升级后的穿心套+3炎魔减攻击间隔套。
- 头
- 肩膀
- 衣服(T13裁缝制作)
- 裤子
上述装备选用穿心4件套,以获取减穿心CD的套装效果。(如果还没有凑够币子,就用未升级的。)
- 手套
- 鞋子
手套、鞋子优先使用炎魔三件套。
在没有炎魔套的情况下,则使用2件蓝特或黄特蜘蛛套,激活其2件套属性加成(凑够币子前用未升级版的)。如果能达到40万血量,可以选用2件减读条的Anvil套装代替,实现10%减读条效果。
- 斗篷(优先级从上到下)
– (2件以上炎魔套装的情况下)炎魔套斗篷[Agile Wool Cloak of Khazad-dûm’s Fall]
– 春日节副本斗篷[Carchol Rewoven – Grimbark’s Legacy]或[Carchol Rewoven – Skirmisher]
如果战斗中会受到较多的持续伤害则使用必杀斗篷,否则使用减读条斗篷。
– [Agile Wool Cloak of the Threshold](AD T2+掉落)
– [Mercenary’s Gallant Silk-hide Cloak](Remm T1+掉落) - 耳环(优先级从上到下)
– [Shadowed King’s Ear Cuff of Physical Mastery]、[Shadowed King’s Earring of Physical Mastery](AM T4+掉落)
也可以选用效果相当的[Shadowed King’s Ear Cuff of Critical Rating]、[Shadowed King’s Earring of Critical Rating],原作者建议物理精通耳环因为相对而言暴击更容易堆满。
– AD T3+ 掉落的敏系DPS耳环(可根据自身情况混用)
– Remm T1+ 掉落的敏系DPS耳环(可根据自身情况混用) - 项链及戒指(优先级从上到下)
– 橙色AD T3+ 掉落的敏系DPS首饰(可根据自身情况混用)
– [Shimmering Locket of the Old Forest](Woe掉落)
– Remm T1+ 掉落的敏系DPS首饰(可根据自身情况混用) - 手镯(优先级从上到下)
– 尸罗T4+ 掉落的手镯
– [Quick Bracer of the Bear in Winter] (2020年冬季节副本掉落)
– AD T2+ 掉落的敏系DPS手镯(可根据自身情况混用)
– Remm T1+ 掉落的敏系DPS手镯(可根据自身情况混用) - 口袋(优先级从上到下)
– [Jewelled Bell Reforged](2020年夏季节副本掉落)
– [Elderslade Mercenary’s Emblem] (在三峰AK用15个工匠背包[Elderslade Supply Pack]兑换)
– [Mercenary’s Silk-steel Emblem of Hunger] (Remm T1+掉落) - 副手武器:[Formidable Mace of the Adventurer](在三峰或魔窟营地3500红灰兑换[Coffer of Adventurer’s Weaponry – Agility])
- 书:[Minas Ithil Tome of the Whisper-draw](T13学者制作)
六、精华
装备下述2种触发精华或其升级版(升级版基础属性更高,但触发效果相同):
- [Precise Striker’s Moonlit Trigger Essence](攻击概率触发5%暴击几率buff)
- [Fellowship Martial Aggressor’s Moonlit Trigger Essence](攻击概率出发2.5%护戒队伤害buff)
其他的精华槽装备下述精华,并根据当前属性值进行调整和替换,最终目标是尽可能多地装配活力精华,优先级从上到下:
- Slade-Wrought系列精华(台阶、AD、Ago、Woe掉落或AK兑换)
- Lesser Slade-Wrought系列精华(T13工匠制作)
- 如果要用Winterstith套装,还需要准备Gladdenmere系列精华,T12工匠制作。
- 如果血量健康,可以装备:[Striking Essence of Runic Flame]和[Striking Essence of Runic Frost]。(新地图阿萨努比萨满声望后用地图币子兑换。)
注意这些精华需要靠近目标才能触发。
FoKD T2+难度会掉落三种更好版本的新触发精华,CD更短且可远距离触发。
– Striking Essence of Runic Frost:半径5码,4个目标,213712冰霜伤害(未计算防御)。
– Striking Essence of Runic Flame:半径7码,6个目标,178093火焰伤害(未计算防御)。
– Striking Essence of Runic Light:半径9码,8个目标,142469光明伤害(未计算防御)。
– Striking Essence of Rime Frost:每2秒造成21375冰霜伤害,持续16秒。
– Striking Essence of Sanctified Flame:每2秒造成26719火焰伤害,持续10秒。
– Striking Essence of Cleansing Light:每2秒造成17813光明伤害,持续20秒。
七、传奇物品
共需要3把灌魔传奇物品。
关于传奇物品的培养和灌魔时天赋的变化等信息,可参见《新手向100级传奇物品介绍(U29)》和《红特猎人传奇武器天赋、推荐及输出手法(U29)》,相关信息与当前版本(U30.1.1)变化不大。
(一)近战武器
- 注意其中一个天赋效果的内容显示不全,完整的是“Press Onward Cooldown and Press Onward Morale/Power heal”。
- 选择活力和近战暴击加成这两个天赋,仅仅是因为没有其他适合的,如果愿意也可以替换成别的。
(二)远程武器一
- 用来施放以下技能:
– Quick Shot
– Penetrating Shot
– Upshot
– Merciful Shot
– Blindside
– Blood Arrow - 注意其中一个天赋效果的内容显示不全,完整的是“Focus Bow Power Cost and Focus Bow Damage”。
(三)远程武器二
- 用来施放以下技能:
– Swift Bow
– Heartseeker
– Barbed Arrow
– Exsanguinate
– Burn Hot - 选择消耗精神点技能暴击加成这个天赋,仅仅是因为没有其他适合的,如果愿意也可以替换成别的。
八、消耗品及可使用物品
(一)可使用物品
- 10秒增伤徽章 – Obvious Portent of Strength(2021年对战节)
(二)日常使用
- T13火油 – Minas Ithil Fire Oil
- T13弓之圣歌 – Bow Chant: Minas Ithil Breach Finder
- T13必杀药水 – Minas Ithil Potion of Focus
- 九星派 – Nine Star Pie
- 面包夹鸡肉 – Chicken-Stuffed Waybread
- 光辉及攻防卷轴
(三)高难度团本使用
- 2.5%伤害卷轴 – Scroll of the Minas Ithil Guard
- 2.5%伤害食物 – Ithilharn Roll
- 5%攻击伤害商城buff – +5% Attack Damage (90 min)
- 10%减伤buff – Tome of Defence
- 5%血蓝上限 – Scroll of Max Morale and Power (90 minutes)
九、陷阱、开场和输出手法
1、“姿态:精准”是你的主要姿态。
2、使用按键绑定是优化猎人输出的关键。如果你感觉你什么都没做错但DPS始终不理想,这可能就是原因了。
3、蜘蛛4件套的穿心射击冷却缩减效果对于技能循环而言尤其重要,优先应凑齐四件套,之后再进行装备优化。
4、战斗开始前陷阱施放:
– 切陷阱特性
– 等待切特性冷却基本结束
– 防止陷阱
– 切回单体或群体输出特性
5、使用的陷阱:
– Triple Trap
– Tripwire
– The One Trap
– Piercing Trap
– Deadly Decoy (最后放置)
6、开场爆发:
– 伪装Camouflage -> 姿态:强力Stance: Strength -> 热血沸腾Burn Hot -> 进阶集中Improved Focus -> 姿态:精准Stance: Precision -> 穿心射击Heartseeker(读条期间使用必杀药水) -> 穿刺射击Penetrating Shot -> 声东击西Blindside(取消后摇) -> Upshot -> 三连Swift Bow -> 血箭Blood Arrow -> Exsanguinate -> 荆棘箭Barbed Arrow
– 开场前切换姿态可以让我们利用强力姿态的10秒暴击等级buff,只要确保最后切回精准姿态就行。声东击西可以取消技能后摇,并补充满精神点用以最大化Upshot伤害。
7、下面列出的技能优先级,并非施放技能的固定顺序。你需要根据当前的情况和场景选择施放的技能,优先级表述了技能的重要性,取决于其作用于你和你的目标的效果,更多解释见后文。
8、单体输出优先级:
- Quick Shot (当需要刷新减读条buff时)
- Penetrating Shot (当需要刷新破甲debuff时)
- Upshot (满精神点时)
- Heartseeker
- Swift Bow (当免读条buff激活时)
- Exsanguinate
- Split Shot
- Blood Arrow (在Exsanguinate的流血效果结束前5秒左右)
- Barbed Arrow
- Swift Bow (当没有免读条buff时)
- Merciful Shot
- Quick Shot
9、群体输出优先级:(放技能时需选中一个目标)
- Quick Shot (当需要刷新减读条buff时)
- Split Shot
- Rain of Arrows
- Penetrating Shot (当需要刷新破甲debuff时)
- Upshot (满精神点时)
- Heartseeker
- Swift Bow (当免读条buff激活时)
- Exsanguinate
- Blood Arrow (在Exsanguinate的流血效果结束前5秒左右)
- Barbed Arrow
- Swift Bow (当没有免读条buff时)
- Merciful Shot
- Quick Shot
10、详细优先级解释
– 在开场爆发结束后,保持在施放读条技能前,快速射击叠加的减读条Fast Draw效果保持在3层(使用3次快速射击)。读条技能共4个:Heart Seeker、Barbed Arrow、Swift Bow、Split Shot。该buff仅持续6秒,因此需要经常穿插快速射击来保持buff。理想情况下,你应在使用读条技能前有3层的Fast Draw效果,即使精神点已满,也可以继续使用快速射击来保持3层Fast Draw。
– 确保这些技能的debuff和持续伤害在目标身上,尽量100%时间覆盖,但不要过于频繁地提前刷新。优先级依次为:Penetrating Shot、Exsanguinate、Barbed Arrow。
– Upshot和Heartseeker是最重要的技能,所有其他技能都是围绕着这俩技能。它们的优先级高于其他所有技能,除非3层Fast Draw效果即将消失,或穿刺射击debuff即将消失。这两个技能必须cd一好就用,当其冷却快结束时,尽快使用任何精神点获取技能(不要用读条技能),然后狂按快速射击减cd直至cd转好。如果两个技能同时冷却完毕,精神点满时先用Upshot,否则先用穿心射击。
– 免读条三连射击(来自Swift and True)和Exsanguinate是仅次于Upshot和穿心的重要技能,因为它们不需要读条、施放很快。Blood Arrow(用以激活Exsanguinate)可以在Exsanguinate持续伤害结束前5秒内任意时间使用。
– 分裂箭Split shot是第三重要的技能,它的伤害很高但施放时机需要精准掌握:避免在Upshot快要冷却完毕前使用,因为它也会消耗精神点,可能因此会需要穿插一次快速射击;不要在穿心快要冷却完毕前使用,因为它可能浪费一点时间。
– 如果Upshot、Heartseeker、免读条Swift Bow、Exsanguinate和Split Shot都已经使用且冷却未好,这个“停滞时间”是用来施放其他技能的最佳时机,穿刺射击刷新debuff、荆棘箭刷新DoT、读条三连……理想情况下,在“停滞时间”将要结束时应尽量推迟三连的使用,因为这样很可能会等来Swift and True状态,从而免读条施放技能。
– Merciful Shot是最不重要的技能,除非其他啥也干不了才会使用,因为它会消耗大量精神点。不过如果身上有技能消耗减免buff,也可以提前一点使用这个技能。
– 如果有高优先级技能需要施放,Barbed Arrow的持续伤害断一两秒问题不大。
– Burn Hot按需要使用,或是cd一好就用(战斗不需要保留这个技能的cd时)。如果还没凑齐穿心4件套,则需要规划一下时间,尽量在buff持续时间内用一次穿心射击。
– 施放Burn Hot时可以通过移动角色来取消后摇。
– 如果你可以使用Blindside(打断技能)而不需要保留其打断效果,用它来取消三连和箭雨的较长后摇动画。另外一些技能也可以用其取消后摇,但这两个动画最长收益最高。
– 当你可以同时使用热血和穿心时,再使用Obvious Portent of Strength。
– 必杀药水在开场爆发和旗手开背誓时使用。
十、插件推荐
以下插件可以用来追踪你的buff和debuff。
- BuffBars – 追踪自己身上的buff:
– Fast Draw
– Swift and True
– Burn Hot - DebuffVitals (或BuffBars) – 追踪给目标造成的debuffs:
– Penetrating Shot
– Barbed Arrow
– Exsanguinate - (可选)SkillTimer – 追踪你的技能冷却时间