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Sarch Vorn, the Black Grave六人本

副本攻略 htqssky 1年前 (2022-12-06) 203次浏览 0个评论

特此声明:本攻略全文翻译自群文件老外整理的pdf,未夹带私货。另外求各位大佬带带!

这是一篇概述副本中各个战斗及机制、并提出一些通关建议的攻略,主要针对T3,但对于T2和T3不同之处也有所标注。这不是一个一成不变的攻略,肯定还有其他的方式完成副本,请务必及时向Discord上的Jay(原作者)提出你的建议。

理想队伍配置

该部分尚在完善中。
已完成副本的队伍各式各样的配置都有,你可以使用1坦克1治疗1控制和3输出的配置,也可以选择一个更稳的组合例如1坦克1治疗2辅助2输出。

通用说明

● T1-T3难度没有狂暴时间限制。
● 副本中的堕落分两种:可叠加的和多层的。
○ 可叠加的堕落:多个堕落状态会显示在目标的状态栏,熊人这样的消堕落技能可以很好地消除它们,因为可以一次性消除3个独立堕落。
○ 多层的堕落:目标的状态栏只有一个堕落图标,但会有多级层数,盾卫这种短CD的削堕落技能可以更好地应对。
● 一些可解除的异常状态也是多层的,类似于上面所说的多层堕落。符文师的解状态技能就很好用,因为在几秒内可以解3次。一个可选的策略是考虑带一个群解的职业(刺客、旗手、诗人),让他们先群解一层,再各自解自己的状态。
● 一些持续伤害和减益效果无法解除,所以治疗职业最好别在设置中勾选“Only Show Dispellable Effects(只显示可解除效果)”选项,这样才能知道谁正在受伤害。
● 你会看见自己和怪物头上绿的红的紫的各种眼球。一般来说只要你中眼球了,就远离队伍,而如果怪物头上有眼球了,就说明它们身上有堕落状态。关于各种眼球具体的介绍详见后文。

小怪

● 腐朽古墓橡树 – Decaying Barrow-Oak
○ Sloughing Rot: 掉一圈名字也是Sloughing Rot的毒圈,每3秒吸收3%生命,持续20秒。(需要留意玩家状态栏的debuff图标)
– T2难度下怪物的状态
– T3难度下怪物的状态
○ Unearthly Corruption: 应该只在T3出现

○ Swarming Bees: 尚不清楚具体施放机制,但只要中了远离队伍就行,注意只需要离开4-5米就行,中了这个状态会以头顶的红眼球显示。

○ Huorns’ Wrath: 在血量下降到20%以下后出现。

● 古墓恶蟹 – Grave-crawler
○ Devourer’s Might: 该效果可叠加,具体施放机制待明确。

● 古墓蜘蛛 – Grave-spider
○ Skittering Menace

● 死亡光球 – Dead-Light
○ 它们的行为和其他光球类似,靠得太近会增加失手几率,且其本身自带50%闪避加成。
○ Call of the Dead: 可打断读条技能,没打断的话会召唤一个Grave-wight Archer(古墓尸妖弓箭手)。
● 古墓尸妖战士 – Grave-wight Warrior
○ Undying Strength: 可叠加的堕落

○ Rend: 正面横扫流血,无法解除。

○ Breath of Decay: 不确定是否是该怪物施放的,但战斗中会出现这个debuff。

● 古墓尸妖弓箭手 – Grave-wight Archer
○ Dead Aim: 可叠加的堕落,因此弓箭手最好要么先打掉,要么控住或及时消堕落。该状态在怪物头上也会以绿色眼球指示。

○ Fearful Heartseeker: T3难度下会读灰条施放这个debuff,倒计时结束后会被恐惧,该状态无法解除。暂不明确是否有其他途径可以“抵抗”该效果——旗手/诗人的解状态技能提供的恐惧抗性加成也许能有所帮助。

● 古墓尸妖瘟疫使者(胖子) – Grave-wight Plaguebearer
○ Aura: Plague(瘟疫光环)

○ A Touch of Plague: 暂不明确施放机制,但如果中了需要离开其他人5米以外,该状态会在头顶以绿色眼球指示。

○Plague: 怪物光环的效果。

○ Greater Diseased Frailty: 怪物光环的效果。

● 爬行触手 – Shambling Arm
○ Crawlers’ Ire: 会在你头顶以红眼球显示,宠物也可能中!触手会无视仇恨攻击中眼球的目标,强嘲对此无效,直到眼球结束。

○ Sudden Focus:

● 古墓匍尸 – Grave-wight Shambler
○ Split Focus: 乱仇恨攻击目标。

● Corpse-Rat
○ 暂未发现特殊机制。
● Barrow-Root
○ 暂未发现特殊机制。

老一:Fladach

伴随着尸骨和树枝碎裂的声音,一个可怕的生物醒来了!
● 不太清楚是bug了还是就这么设计的,第一个boss特别直接且简单,注意毒、不要站在毒圈里就行。没有开场白,怪一出来战斗就开始了。
● 血量打到85%左右招呼触手。
● Nature’s Ward: 在boss和其转移伤害的目标之间以蓝色光效显示,暂不明确施放机制。

● Wrath of Nature: 暂不明确施放机制。

● Deadly Poison: 在玩家头顶以绿眼球显示,看起来应该是读条后随机3个目标。应该和距离无关,但没验证过。

● Poisoned: 暂不明确施放机制,但非仇恨目标会获得该状态。

● Desperate Fury: 在30%血量以下时替代Wrath of Nature效果。

老二:Luilloth (和Astoryn)

● 战斗前对话:
Luilloth shouts, ”You are brave, to have made it this far.”
Luilloth shouts, ”But Sarch Vorn will not be a part of your story. It will be the end.”
● 战斗如果失败后重开,不会再念开场白。
● 最好在房间的一个角落里T怪,以应对后文提到的机制。不要在房间中间拉她。
● 看起来最好的办法是先杀Luilloth,再杀她的狗Astoryn。虽然反过来也行,但如果先杀她的话可以避免给她强力的激怒buff增加难度。狗比人的血量少很多,如果一直持续AOE,基本上把她打死狗的血量也很少了。二者之间无论先杀谁,另外一个就会被激怒获得名为Undying Rage增益:
– T3

– T2(仅狗)
● Urns: 大厅四周会冒出骨灰罐……
○ 在打到66%和33%血量时,Boss会短暂转阶段,6个罐子出现,需要全部摧毁后其Death Approaches的debuff才会消失,未全部摧毁则将被诅咒:

T2难度下有15秒时间解除罐子,T3则只有10秒。
○ 罐子位置:小地图上红色的X表示罐子刷出的位置。
房间里罐子刷新的地方共有3组火盆,每个人有时间摧毁2处。

● 紫眼球和毒圈台词:“You cannot flee death!”
○ 暂不明确触发机制,可能是按台词顺序固定触发,玩家会中Pursuing Shadows效果,以头顶的紫色眼球显示。

○ 倒计时结束后,会放一个毒圈,站在毒圈内会受到Grim Shadows伤害效果,目前而言,最佳策略是在房间中间放毒,这样可以留下破坏骨灰罐的空间。每个人好像会掉2块毒。

● Luilloth的技能
○Sinister Scream: (台词)“Despair!”
可打断读条,不太清楚会怎么样,可能是给这个debuff:

– 在T3见过,不知道T2有没有。
○Blight: (台词)“Shadows take you!”
不可打断读条,类似于HoR六人本老二的Darkness技能,近战范围内造成高额伤害。
■ 如果你在读条结束时站得太近,即使不死也会半残。
■ 你可以跑到房间另一头躲开伤害。
■ 造成的伤害基于你附近队友的数量。
○Marked Prey: (台词)“Astoryn, after them!”
她会随机选人给红眼球,只有在狗靠近你放Eerie Howl的情况下才需要注意。(相见后文)

○ Bleeding Wound: (台词)“Bleed!”

○ Retribution: 尚不明确什么战斗中时候施放它,看起来好像是在罐子存续期间,之后自动消失。

○ Loyal Defence: 这个实际上应该算是Astoryn施加的状态,是一个最高升到5级的堕落。不太清楚战斗中具体施放的时机,但会发生多次,约95%和38%血量。

● Astoryn的技能
○ Eerie Howl: 可打断读条技能,狗会跑向随机目标后停下并开始读这个技能,如果没有打断,附近几米内的目标都会中一个叫Apprehension的debuff:

○ Diseased Wound:

● 击杀Luilloth或Astoryn后
○ 提示:无论先杀谁,另一个boss就会获得一个叫Undying Rage的狂暴buff:
– T3 (不确定是Luilloth还是Astoryn)
– T2(Astoryn)
○ 任何一个boss死后,会开始刷小怪,但吃控且可以忽略,因为其会在另一个boss死后自动消失。

老三:Prince Amondir/Hithrengor

● boss战会有空气墙围住,每个人都应该站在罐子以内,从而确保正确进入战斗。

● Unyielding: 无法减少其获得的治疗。

● 战前剧情对话:

● 如果战斗重置,开场白直接从最后一句“The Kingdom of the Dead awaits you!”开始。
●两次打掉灰雾光球后、10%血量转阶段变身后、每次Final Judgment (Vortex)(俗称吸星大法)后boss仇恨好像会重置。
● 第一阶段Prince Amondir:
○ Shadow-strike: (台词)“Your fears shall be the end of you!”
向仇恨目标读灰条施放,boss会转身并在读条结束后对所有面对的目标脚下扔毒。正面判定范围180读,因此需要确保站在背后以躲避。毒会在boss施放下一次的Shadow-strike时消失。
○ “Veil of Fear”堕落:在70%和40%血量时出现,是一个总计15层的堕落。不太清楚具体每层反伤多少,但大概11-15层反伤15%最大生命,6-10层反10%,1-5层反5%。

○ Essences of Fear: 在65%和36%血量时,boss会倒地并无法攻击,6个灰雾光球会刷在房间四周,朝boss缓慢移动。
■ 经测试boss是有可能在堕落没消完的情况下转阶段的——而堕落会在转阶段后自动清零。
■ 光球无法眩晕或定身,但可以被减速(至少贤者泼油Sticky Tar技能有用)。
■ 光球刷新位置和打法详见后文图片。
■ 每个抵达boss的光球,都会叠一层Dark Coalescence并回血5%,但最坏的情况下只要治疗够给力,即使叠了6层Dark Coalescence也能撑下去。

○ Heart of Fear: (台词)“Let fear grip your heart!”
可打断的读条技能,必须打断。如果没有打断,所有人都会中无法解除的恐惧,自动转身跑动,在第一阶段关系不大,但第二阶段就很危险了。
○ Heart of Darkness: (台词)“I see darkness within you…” 这是一个2层的恐惧需要及时解掉。

○ 在打到10%后转阶段变身成Hithrengor
● 第二阶段Hithrengor:
○ Hope’s End: (台词)“Hope will abandon you!”
这是变身Hithrengor后的首个技能,只会使用一次,读灰条后清除所有人身上的光辉。准备好另一块光辉石头,因为他自带+6黑暗。
○ Heart of Fear: (台词)“Let fear grip your heart!”
可打断的读条技能,必须打断,如果没有打断会导致全体恐惧,不可解除,自动向后跑,如果地上有毒跑进去非常危险。
○ 紫色眼球: (台词)“Doom comes for you…”
玩家会中紫色眼球,获得一个倒计时debuff看起来和下面的Writhing Shadows类似,跑到房间边缘放毒,站毒内会造成Writhing Shadows效果:

○ Heart of Darkness: 这是一个2层的需要解掉的恐惧状态。

○ 召唤小怪: (台词)“Rise! Rise my subjects!” (67%)和“The Dead obey me!” (33%) 。详情和一种可参考的击杀顺序参见后文。
■ 第一波小怪在67%血量刷新: 1个Plaguebearer,2个Archer,2个Shambler,2个Warrior,多个Arm。
■ 第二波小怪在33%血量刷新: 2个Plaguebearer,2个Archer,2个Shambler,2个Warrior,多个Arm。
■ 召唤出小怪的机制和技能和前文所述的小怪一致。
■ Crawling Arm给的红眼球会覆盖boss给的紫眼球,因此需要关注自己的状态栏以得知是否应跑去放毒。
○ Final Judgment (Vortex): 仅T3出现,读灰条引导不断把你拉向boss,具体躲避方法相见后文。如果被拉到了boss所在的高台上,就会中叫Grip of Death的debuff,且会叠加:

○ 不太确定Spite of the Doomsman出现的时机,应该仅在T3出现:

● Groddik的攻略简图及说明:

A代表石棺,B代表柱子,C和D代表灰雾光球。

■ 第一阶段
○ 在70%和40%血时boss会叠加多层反伤堕落,所有dps立即停手,堕落消完后boss会倒下并召唤6个光球刷在C点和D点。如果DPS不够杀掉全部6个,可以选择在击杀2个C光球后直接开打刷在D点的光球,从而可以确保boss最多2层buff而非3层或4层。

■ 第二阶段
○ 中了紫眼球脚下会出很恶心的毒,确保在图中紫色区域放毒(但不要跑得太远或被挡视角以避免脱奶)
○ 中了红眼球表示所有爬行触手会追逐目标。
○ 在85%血量后,每80秒boss会引导一次吸星大法,把所有玩家拉向中心,可以转身反方向跑避免被吸,也可以躲在B点的柱子和A点的石棺形成的角落里。
○ 小怪会在66%和33%血量时刷新。
第一时间晕住弓箭手并在它们醒后持续削堕落。
击杀顺序白胖子>弓箭手>战士>匍尸和触手。
○ 在把boss打到临近刷小怪的血量时,应停手并等boss放一轮吸星大法,再把boss打到小怪阶段,从而有更多的不被打扰的时间来杀小怪。

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