感谢熊基(迷你熊)的辛勤付出和慷慨投稿!
基础技能 | |||||||
英文名 | 中文名(机翻) | 技能翻译 | 备注 | 技能分类 | 精神点 | 距离 | 读条/ 冷却 |
Improved Quick Shot | 进阶快速射击 | 快速射击,造成远程伤害。+1精神点。强力姿态下减目标移动速度,精准姿态增加快速射击暴击几率,耐久姿态回复一定血量。 | 远程伤害 | +1 精神点 | 40m | 0.4s | |
Improved Penetrating Shot | 进阶穿甲箭 | 造成远程伤害,降低目标4%物防和法防,持续10秒。 | 远程伤害 + Debuff | -3 精神点 | 40m | 10s | |
Barbed Arrow | 荆棘箭 | 造成远程伤害,并造成每2秒1次流血,持续12秒。减10%的移动速度,持续20秒。 | 远程伤害 + 持续掉血 | +1 精神点 | 40m | 0.9s / 1.5s | |
Blindside | 攻其不备 | 立刻打断目标施法,造成远程伤害 | 瞬发技能 | 远程伤害 + 打断 | +3 精神点 | 40m | 18s |
Set Trap | 陷阱 | 设置陷阱来定身敌人,陷阱持续60秒。陷阱造成敌人一定伤害,30秒定身,收到伤害有50%几率解掉。 | 陷阱 | +3 精神点 | 2.5s / 1m | ||
Stance: Strength | 姿态:强力 | 增加暴击几率持续10秒。激活后猎人的读条射击伤害增加11%,精神点射击伤害增加11%,快速射击减速目标。 | 姿态 | 自身 | – / 5s | ||
精神点 | 专注 | 在战斗之前,迅速增加精神点,同时增加伤害和暴击几率。一些技能会消耗精神点,移动也会丢失精神点。+25远程暴击几率,+25弓箭暴击伤害,持续5秒。每0.3秒增加1个精神点。 | 战斗前使用,通道技能,再按1次取消施法。 | Buff | +9 精神点 | 自身 | 3s / 2s |
Improved Swift Bow | 进阶多重射击 | 3次远程伤害。 | 远程伤害 | +2 精神点 | 40m | 1.1s | |
Passage of Nature | 自然踪迹 | 搜索附近的野兽和其他自然生物。 | 搜索 | 1.6s / 30s | |||
Find the Path | 加速飞奔 | 增加猎人和队友的移动速度,只在战斗外起作用。+15非战斗移动速度。 | 小队BUFF | 20m | – / 10s | ||
Purge Poison | 净化毒素 | 解除队友或自身的debuff。解除目标2个疾病、流血、恐惧、毒素效果,+XX毒素抵抗等级。 | 治疗 | 25m | – / – | ||
Stance: Precision | 姿态:精准 | 增加策略持续10秒。激活后每5秒增加1个精神点,快速射击增加暴击几率。 | 姿态 | 自身 | – / 5s | ||
Low Cut | 斩脚 | 2段近战攻击,-50%目标移动速度,持续10秒。 | 物理伤害 + 减速 | +3 精神点 | 5.2m | – / 5s | |
Blood Arrow | 血箭 | 造成远程伤害,移除目标身上1层3种不同堕落效果,回复自身10%血量。 | 远程伤害 + 治疗 + 堕落 | -3 精神点 | 40m | 15s | |
Cry of the Hunter | 猎人之呼 | 晕眩周围敌人5秒,1秒后受到伤害100%解除,-50%目标一定速度,持续10秒。+10%自身移动速度,自身形成抵挡伤害的护盾,护盾存在期间,技能读条不会被击退,持续30秒。移除眩晕、昏迷、盘子状态,从被击倒状态中清醒,但对畏惧和压制效果不起作用。 | 护盾 + Buff + 眩晕 | 6.2m | – / 2m | ||
Desperate Flight | 绝境 | 从危险中逃脱,立刻飞到附近的复活点。在战场中,不可以在战斗中使用。 | 瞬发技能 | 旅行 | 自身 | – / 30m | |
Bard’s Arrow | 巴德之箭 | 造成远程伤害,并使目标恐惧10秒,1秒后受到伤害100%打断 | 远程伤害 + 恐惧 | +1 精神点 | 40m | 1.2s / 30s | |
Bright Campfire | 明亮营火 | 升起篝火让队友回复,可以工匠使用,持续3分钟。增加非战斗回血回蓝,+5隐匿侦察。 | Buff | 3.2s / 3m | |||
Passage of Foes | 敌人踪迹 | 搜索附近的兽人、巨魔、巨人、暗影人类和矮人。 | 搜索 | 1.6s / 30s | |||
Return to Camp | 返回营地 | 返回营地。 | 旅行 | 10s / – | |||
Stance: Endurance | 姿态:耐久 | 增加10%闪避几率,持续10秒。激活后+2%招架和闪避几率,-10%蓝耗,快速射击回复一定血量。 | 姿态 | 自身 | – / 5s | ||
Intent Concentration | 专心专注 | 立刻回满精神点。 | Buff | +9 精神点 | 自身 | – / 3m | |
Improved Merciful Shot | 进阶斩杀箭 | 对目标造成远程伤害,当目标血量低于50%时激活,暴击会获得额外伤害。 | 远程伤害 | -6 精神点 | 40m | 20s | |
Passage of Shadow | 暗影追踪 | 搜索附近的亡灵、幽灵和远古恶魔。 | 搜索 | 1.6s / 30s | |||
Improved Beneath Notice | 进阶蹑手蹑脚 | 降低60%仇恨,持续10秒。每2秒回复一定蓝量,持续50秒。 | 仇恨 + 回蓝 | 自身 | – / 5m | ||
Camouflage | 伪装 | 站立不定,进入隐身状态。+1隐匿等级。 | 隐身 | 自身 | – / 10s | ||
Improved Dazing Blow | 进阶眩晕斩 | 2段近战攻击,5秒晕眩,1秒后受到伤害100%打断,移除目标身上1层3种不同堕落效果 | 物理伤害 + 控制 + 堕落 | +3 精神点 | 2.5m | – / 20s | |
Distracting Shot | 眩晕箭 | 10秒眩晕,受到伤害100%打断。 | 控制 | +1 精神点 | 30m | 1.5s / 3m | |
Huntsman(蓝特技能) | |||||||
Skill | 翻译(机翻) | Category | 精神点 | Range | Induct / Cool | ||
Scourging Blow | 鞭挞 | 2段近战攻击,如果目标有荆棘箭效果,将造成额外伤害,使用这个技能将终止目标流血。 | 物理伤害 | +2 精神点 | 2.5m | – / 5s | |
Barrage | 弹幕射击 | 造成远程伤害,使用后将增加技能本身伤害,共3级。 | 远程伤害 | -3 精神点 | 30m | – / 1s | |
Press Onward | 向前推进 | 迅速回复自身大量血量和蓝量。 | 回血回蓝 | – / 45s | |||
Split Shot | 分裂箭 | 造成远程伤害,范围攻击半径5米内的目标,分裂箭当做读条技能。 | 远程伤害 | -2 精神点 | 40m | – / 10s | |
Exsanguinate | 放血箭 | 造成远程伤害,附带流血伤害。 | 远程伤害 | 30m | – / 45s | ||
Strength of the Earth | 大地之力 | 通道技能,每秒回蓝。 | 回血回蓝 | 自身 | – / 1m30s | ||
Rapid Fire | 火力全开 | 消耗精神点的技能不再消耗精神点,持续10秒。 | Buff | 自身 | – / 1m30s | ||
Bowmaster(红特技能) | |||||||
Skill | 翻译(机翻) | Category | 精神点 | Range | Induct / Cool | ||
Pinning Shot | 定身箭 | 造成远程伤害,并使目标定身5秒,1秒后50%几率打破。 | 远程伤害 + 定身 | -3 精神点 | 30m | – / 8s | |
Heart Seeker | 穿心 | 造成远程伤害,附带流血伤害,穿心不会失手、被格挡、招架、闪避。红特天赋减目标受到的治疗。 | 远程伤害 | 40m | 2s / 50s | ||
Rain of Arrows | 箭雨 | 造成远程半径10米的范围伤害。 | 远程伤害 | -5 精神点 | 40m | – / 12s | |
Burn Hot | 热血 | 加55%远程伤害,-10%远程技能蓝耗,持续20秒。 | Buff | 自身 | – / 1m 30s | ||
Upshot | 终结箭 | 造成远程伤害,消耗所有精神点,消耗的精神点越多伤害越高。 | 远程伤害 | -9 精神点 | 40m | – / 15s | |
Trapper of Foes(黄特技能) | |||||||
Skill | 翻译(机翻) | Category | 精神点 | Range | Induct / Cool | ||
Lingering Wound | 持续流血 | 造成远程伤害,附带流血伤害,可叠加4次。 | 远程伤害 + 持续掉血 | 30m | – / 1s | ||
Tripwire | 绊索 | 绊索击倒目标5秒,开启护戒队技能,陷阱持续1分钟。 | 陷阱 + 控制 | 0.8s / 30s | |||
Deadly Decoy | 致命的诱饵 | 扔出一个稻草人吸引附近敌人仇恨,15秒后爆炸,造成伤害并昏迷周围的敌人。 | 控制 + 伤害 | 自身 | – / 1m | ||
Explosive Arrow | 爆炸箭 | 对目标区域扔出爆炸箭,对经过的敌人造成火焰伤害,持续5秒。 | 伤害 | -3 精神点 | 30m | – / 30s | |
Triple Trap | 三重陷阱 | 设置陷阱定身敌人,陷阱持续1分钟,陷阱造成目标+15%收到伤害,造成贝尔兰伤害,30秒定身,50%几率打破。 | 陷阱 + 伤害 | – / 1m | |||
Rain of Thorns | 荆棘箭雨 | 造成远程伤害,并使目标定身30秒,25%几率打破,消耗6个精神点。 | 远程伤害 + 定身 | -6 精神点 | 3m | – / 10s | |
Piercing Trap | 穿刺陷阱 | 设置陷阱减速敌人,并造成流血伤害,陷阱持续1分钟。 | 陷阱 + 持续掉血 | – / 45s | |||
The One Trap | 大陷阱 | 设置陷阱减速敌人,造成直接伤害和流血伤害。 | 陷阱 + 伤害 + 持续掉血 | – / 45s | |||
猎人特性树翻译 | |||||||
Huntsman(狩猎者天赋) | |||||||
蓝特天赋下,猎人可以移动作战,利用中距离持续输出骚扰敌人,获得技能鞭挞(Scourging Blow)、弹幕射击(Barrage)。可以在移动中使用读条技能,移动中不会丢失精神点,移动不会造成技能丢失。 | |||||||
天赋树 | 翻译(机翻) | ||||||
Nock on the Move | 增加20%读条移动速度。 | ||||||
Fleetness | 伤害类技能10%几率增加10%的移动速度,持续20秒。 | ||||||
Barbed Hinderance | 增加荆棘箭(Barbed Arrow)技能伤害和减速效果。+30%荆棘箭伤害。 | ||||||
Hunter’s Voice | 减少猎人之呼(Cry of the Hunter)CD时间,增加移动效果10%。-15秒冷却,+10%移动速度 | ||||||
Earthborn | 大地之力(Strength of the Earth)回复血量。每秒增加+1精神点。 | ||||||
Improved Fleetness | 加强版Fleetness,每5秒+1精神点。 | ||||||
Intensified Fire | 火力全开(rapid fire)技能持续期间造成的伤害,增加猎人的物理精通。 | ||||||
天赋 | 翻译(机翻) | ||||||
Impact Arrows | 加远程技能伤害 | ||||||
Strong Draw | 加消耗精神点类技能伤害。6点时,消耗精神点技能有15%几率降低1点技能点消耗,+25%消耗精神点类技能伤害。 | ||||||
Press Onward | 获得技能向前推进(Press Onward) | ||||||
Quick Shot Focus | 快速射击(Quick Shot)增加奖励触发几率。 | ||||||
Split Shot | 获得技能分裂箭(Split Shot) | ||||||
Perseverance | 增加向前推进(Press Onward)加血和回蓝效果。 | ||||||
Pathfinder | 增加加速飞奔(Find the Path)移动速度。 | ||||||
Improved Intent Concentration | 专心专注(Intent Concentration)增加回蓝效果,-30秒冷却 | ||||||
Blood Arrow | 增加回血箭(Blood Arrow)回血效果,-5秒冷却时间。 | ||||||
Exsanguinate | 获得技能放血箭(Exsanguinate) | ||||||
Barbed Fury | 增加所有流血类技能伤害。 | ||||||
Strength of Earth | 获得技能大地之力(Strength of Earth) | ||||||
Shot Through The Heart | 穿心箭(heart seeker)和斩杀箭(merciful shot)对流血的目标造成额外伤害。 | ||||||
Volley | 使用消耗精神点技能,有几率使得下一个读条技能不需要读条。 | ||||||
Bow of the Righteous | 每一次成功远程射击可以恢复蓝量。 | ||||||
Precision | 增加姿态:精准(Precision)的精神点回复,2点之后,每3秒回复1个精神点。 | ||||||
Moving Target | 猎人在移动时,增加自身5%闪避几率。 | ||||||
Rapid Fire | 获得技能火力全开(Rapid Fire) | ||||||
Bowmaster(弓箭大师) | |||||||
猎人站桩远程输出,造成大量伤害,利用有节奏的增加和消耗精神点来最大化输出。获得技能定身箭(Pinning Shot),猎人在攻击时,有15%几率获得:-0.5秒多重射击(Swift Bow)读条,-25弓箭间隔,持续15秒。加所有远程技能距离10米。 | |||||||
天赋树 | 翻译(机翻) | ||||||
Swift Release | 减25%荆棘箭(barbed arrow)和多重射击(swift bow)读条时间。 | ||||||
Shoot to Kill | 加10%远程技能伤害。 | ||||||
Archer’s Mark | 伤害类技能20%几率造成目标+0.5%受到的伤害,持续10秒。 | ||||||
Haemorrhaging Shot | 加10%所有弓箭技能暴击伤害。 | ||||||
Swift Mercy | 斩杀箭(merciful shot)可以对血量70%以下的目标使用,多重射击(swift bow)降低1点斩杀箭(merciful shot)消耗的精神点。 | ||||||
Hidden Stalker | 加8 伪装(Camouflage)的隐匿等级,在伪装状态下,+50%远程暴击几率。 | ||||||
Marksman | 暴击降低穿心(heart seeker)和终结箭(upshot)1秒CD,必杀降低穿心(heart seeker)和终结箭(upshot)2秒CD. | ||||||
天赋 | 翻译(机翻) | ||||||
True Shot | 穿甲箭(Penetrating Shot)增加目标受到远程暴击的几率。 | ||||||
Critical Eye | 增加远程暴击几率。 | ||||||
Fast Draw | 快速射击(quick shot)获得减读条BUFF。 | ||||||
Heart Seeker | 第一点获得技能穿心(Heart Seeker),第二点增加5%穿心流血次数。 | ||||||
Draw Weight | 增加读条弓箭技能伤害和暴击伤害。 | ||||||
Swift and True | 增加多重射击(swift bow)伤害,满点时,快速射击(quick shot)有20%几率使得多重射击(swift bow)-100%读条时间。 | ||||||
Quick Escape | 斩脚(low cut)对目标施放3秒定身,短暂使得猎人在移动中不丢失精神点。 | ||||||
Strength | 加强力姿态(Stance: Strength)伤害 | ||||||
In For The Kill | 穿心(Heart Seeker)减目标受到治疗,同时增加流血伤害。 | ||||||
Mercy Kill | 增加斩杀箭(merciful shot)暴击伤害。 | ||||||
Rain of Arrows | 获得技能箭雨(Rain of Arrows),增加箭雨暴击几率,加暴击伤害。 | ||||||
Quick Draw | 减技能读条时间。 | ||||||
Burn Hot | 第一点获得技能热血(Burn Hot),第二点+20%热血伤害,-30秒冷却,-50热血蓝耗。 | ||||||
Bodkin Arrows | 忽视目标防御。点满忽视10%防御。 | ||||||
Deadly Precision | 伤害类技能暴击获得1点精神点。 | ||||||
Hail of Arrows | 箭雨(Rain of Arrows)技能暴击可以降低箭雨的CD,第一点有50%几率减少,第二点100%几率减少。 | ||||||
Upshot | 获得技能终结箭(Upshot) | ||||||
Plant Feet | 猎人在站定1.5秒后,加5%闪避几率。移动会移除奖励,直到下一次站定。 | ||||||
Trapper of Foes(陷阱) | |||||||
利用范围攻击、持续和远程控制技能来阻击敌人,同时给队友提供BUFF。获得技能持续流血(Lingering Wound)和诱饵(Decoy)。所有陷阱可以移动施法并且没有读条时间。 | |||||||
天赋树 | 翻译(机翻) | ||||||
Deadly Decoy | 诱饵(Decoy)变成致命诱饵(Deadly Decoy),15秒后爆炸,造成伤害并昏迷周围的敌人。 | ||||||
Triple Trap | 陷阱(Trap)变成三重陷阱(Triple Trap),立刻扔出3个陷阱。 | ||||||
Master Trapper | 三重陷阱(Triple Trap)+加15%受到伤害,穿刺陷阱(Piercing Trap)攻击目标可以回血,致命诱饵(Deadly Decoy)+10%受到暴击几率。 | ||||||
Strong Intimidation | 加5秒恐惧持续时间,-5秒目标恐惧抵抗等级。 | ||||||
Heightened Senses | 加+隐匿侦察和闪避几率,猎人在闪避或部分闪避伤害时,-5秒陷阱冷却时间。 | ||||||
Purge Poison | 净化毒素(Purge Poison)可以对小队使用。 | ||||||
Sturdy Traps | 加5秒陷阱基础控制时间,猎人在移动时,不会丢失精神点。 | ||||||
天赋 | 翻译(机翻) | ||||||
Tripwire | 获得技能绊索(Tripwire) | ||||||
Natural Extracts | 增加流血伤害。 | ||||||
Survival Gear | 增加物防法防。 | ||||||
Combat Traps | 减陷阱类技能CD,加陷阱类技能伤害。 | ||||||
Explosive Arrow | 获得技能爆炸箭(Explosive Arrow) | ||||||
Elusive | 增加闪避几率。 | ||||||
Rain of Thorns | 获得技能荆棘箭雨(Rain of Thorns) | ||||||
Explosive Powder | 增加致命诱饵(Deadly Decoy)和爆炸箭(Explosive Arrow)伤害。 | ||||||
Endurance | 增加姿态:耐久(Endurance)招架和闪避几率。 | ||||||
Complex Mechanisms | 减所有陷阱技能抵抗。 | ||||||
Advanced Placement | 增加陷阱技能距离。 | ||||||
Piercing Trap | 获得技能穿刺陷阱(Piercing Trap) | ||||||
Armour Rend | 穿甲箭(Penetrating Shot)降低目标格挡、招架、闪避等级。 | ||||||
Improved Distracting Shot | 降低眩晕箭(Distracting Shot)冷却时间,增加基础控制时间。 | ||||||
Wounded Prey | 斩杀箭(Merciful Shot)消耗目标身上持续流血(Lingering Wound)效果,造成额外伤害,效果随层数增加。 | ||||||
The One Trap | 获得技能大陷阱(The One Trap) | ||||||
Emergency Preparations | 猎人在闪避时,被动在脚下设置陷阱,这个效果每8秒触发一次。 |