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猎人技能翻译及简介(U34.2)

猎人 htqssky 1年前 (2023-02-20) 161次浏览 0个评论

感谢熊基(迷你熊)的辛勤付出和慷慨投稿!

基础技能
英文名 中文名(机翻) 技能翻译 备注 技能分类 精神点 距离 读条/ 冷却
 Improved Quick Shot 进阶快速射击 快速射击,造成远程伤害。+1精神点。强力姿态下减目标移动速度,精准姿态增加快速射击暴击几率,耐久姿态回复一定血量。 远程伤害 +1 精神点 40m 0.4s
 Improved Penetrating Shot 进阶穿甲箭 造成远程伤害,降低目标4%物防和法防,持续10秒。 远程伤害 + Debuff -3 精神点 40m 10s
 Barbed Arrow 荆棘箭 造成远程伤害,并造成每2秒1次流血,持续12秒。减10%的移动速度,持续20秒。 远程伤害 + 持续掉血 +1 精神点 40m 0.9s / 1.5s
 Blindside 攻其不备 立刻打断目标施法,造成远程伤害 瞬发技能 远程伤害 + 打断 +3 精神点 40m 18s
 Set Trap 陷阱 设置陷阱来定身敌人,陷阱持续60秒。陷阱造成敌人一定伤害,30秒定身,收到伤害有50%几率解掉。 陷阱 +3 精神点 2.5s / 1m
 Stance: Strength 姿态:强力 增加暴击几率持续10秒。激活后猎人的读条射击伤害增加11%,精神点射击伤害增加11%,快速射击减速目标。 姿态 自身 – / 5s
 精神点 专注 在战斗之前,迅速增加精神点,同时增加伤害和暴击几率。一些技能会消耗精神点,移动也会丢失精神点。+25远程暴击几率,+25弓箭暴击伤害,持续5秒。每0.3秒增加1个精神点。 战斗前使用,通道技能,再按1次取消施法。 Buff +9 精神点 自身 3s / 2s
 Improved Swift Bow 进阶多重射击 3次远程伤害。 远程伤害 +2 精神点 40m 1.1s
 Passage of Nature 自然踪迹 搜索附近的野兽和其他自然生物。 搜索 1.6s / 30s
 Find the Path 加速飞奔 增加猎人和队友的移动速度,只在战斗外起作用。+15非战斗移动速度。 小队BUFF 20m – / 10s
 Purge Poison 净化毒素 解除队友或自身的debuff。解除目标2个疾病、流血、恐惧、毒素效果,+XX毒素抵抗等级。 治疗 25m – / –
 Stance: Precision 姿态:精准 增加策略持续10秒。激活后每5秒增加1个精神点,快速射击增加暴击几率。 姿态 自身 – / 5s
 Low Cut 斩脚 2段近战攻击,-50%目标移动速度,持续10秒。 物理伤害 + 减速 +3 精神点 5.2m – / 5s
 Blood Arrow 血箭 造成远程伤害,移除目标身上1层3种不同堕落效果,回复自身10%血量。 远程伤害 + 治疗 + 堕落 -3 精神点 40m 15s
 Cry of the Hunter 猎人之呼 晕眩周围敌人5秒,1秒后受到伤害100%解除,-50%目标一定速度,持续10秒。+10%自身移动速度,自身形成抵挡伤害的护盾,护盾存在期间,技能读条不会被击退,持续30秒。移除眩晕、昏迷、盘子状态,从被击倒状态中清醒,但对畏惧和压制效果不起作用。 护盾 + Buff + 眩晕 6.2m – / 2m
 Desperate Flight 绝境 从危险中逃脱,立刻飞到附近的复活点。在战场中,不可以在战斗中使用。 瞬发技能 旅行 自身 – / 30m
 Bard’s Arrow 巴德之箭 造成远程伤害,并使目标恐惧10秒,1秒后受到伤害100%打断 远程伤害 + 恐惧 +1 精神点 40m 1.2s / 30s
 Bright Campfire 明亮营火 升起篝火让队友回复,可以工匠使用,持续3分钟。增加非战斗回血回蓝,+5隐匿侦察。 Buff 3.2s / 3m
 Passage of Foes 敌人踪迹 搜索附近的兽人、巨魔、巨人、暗影人类和矮人。 搜索 1.6s / 30s
 Return to Camp 返回营地 返回营地。 旅行 10s / –
 Stance: Endurance 姿态:耐久 增加10%闪避几率,持续10秒。激活后+2%招架和闪避几率,-10%蓝耗,快速射击回复一定血量。 姿态 自身 – / 5s
 Intent Concentration 专心专注 立刻回满精神点。 Buff +9 精神点 自身 – / 3m
 Improved Merciful Shot 进阶斩杀箭 对目标造成远程伤害,当目标血量低于50%时激活,暴击会获得额外伤害。 远程伤害 -6 精神点 40m 20s
 Passage of Shadow 暗影追踪 搜索附近的亡灵、幽灵和远古恶魔。 搜索 1.6s / 30s
 Improved Beneath Notice 进阶蹑手蹑脚 降低60%仇恨,持续10秒。每2秒回复一定蓝量,持续50秒。 仇恨 + 回蓝 自身 – / 5m
 Camouflage 伪装 站立不定,进入隐身状态。+1隐匿等级。 隐身 自身 – / 10s
 Improved Dazing Blow 进阶眩晕斩 2段近战攻击,5秒晕眩,1秒后受到伤害100%打断,移除目标身上1层3种不同堕落效果 物理伤害 + 控制 + 堕落 +3 精神点 2.5m – / 20s
 Distracting Shot 眩晕箭 10秒眩晕,受到伤害100%打断。 控制 +1 精神点 30m 1.5s / 3m
Huntsman(蓝特技能)
Skill 翻译(机翻) Category 精神点 Range Induct / Cool
 Scourging Blow 鞭挞 2段近战攻击,如果目标有荆棘箭效果,将造成额外伤害,使用这个技能将终止目标流血。 物理伤害 +2 精神点 2.5m – / 5s
 Barrage 弹幕射击 造成远程伤害,使用后将增加技能本身伤害,共3级。 远程伤害 -3 精神点 30m – / 1s
 Press Onward 向前推进 迅速回复自身大量血量和蓝量。 回血回蓝 – / 45s
 Split Shot 分裂箭 造成远程伤害,范围攻击半径5米内的目标,分裂箭当做读条技能。 远程伤害 -2 精神点 40m – / 10s
 Exsanguinate 放血箭 造成远程伤害,附带流血伤害。 远程伤害 30m – / 45s
 Strength of the Earth 大地之力 通道技能,每秒回蓝。 回血回蓝 自身 – / 1m30s
 Rapid Fire 火力全开 消耗精神点的技能不再消耗精神点,持续10秒。 Buff 自身 – / 1m30s
Bowmaster(红特技能)
Skill 翻译(机翻) Category 精神点 Range Induct / Cool
 Pinning Shot 定身箭 造成远程伤害,并使目标定身5秒,1秒后50%几率打破。 远程伤害 + 定身 -3 精神点 30m – / 8s
 Heart Seeker 穿心 造成远程伤害,附带流血伤害,穿心不会失手、被格挡、招架、闪避。红特天赋减目标受到的治疗。 远程伤害 40m 2s / 50s
 Rain of Arrows 箭雨 造成远程半径10米的范围伤害。 远程伤害 -5 精神点 40m – / 12s
 Burn Hot 热血 加55%远程伤害,-10%远程技能蓝耗,持续20秒。 Buff 自身 – / 1m 30s
 Upshot 终结箭 造成远程伤害,消耗所有精神点,消耗的精神点越多伤害越高。 远程伤害 -9 精神点 40m – / 15s
Trapper of Foes(黄特技能)
Skill 翻译(机翻) Category 精神点 Range Induct / Cool
 Lingering Wound 持续流血 造成远程伤害,附带流血伤害,可叠加4次。 远程伤害 + 持续掉血 30m – / 1s
 Tripwire 绊索 绊索击倒目标5秒,开启护戒队技能,陷阱持续1分钟。 陷阱 + 控制 0.8s / 30s
 Deadly Decoy 致命的诱饵 扔出一个稻草人吸引附近敌人仇恨,15秒后爆炸,造成伤害并昏迷周围的敌人。 控制 + 伤害 自身 – / 1m
 Explosive Arrow 爆炸箭 对目标区域扔出爆炸箭,对经过的敌人造成火焰伤害,持续5秒。 伤害 -3 精神点 30m – / 30s
 Triple Trap 三重陷阱 设置陷阱定身敌人,陷阱持续1分钟,陷阱造成目标+15%收到伤害,造成贝尔兰伤害,30秒定身,50%几率打破。 陷阱 + 伤害 – / 1m
 Rain of Thorns 荆棘箭雨 造成远程伤害,并使目标定身30秒,25%几率打破,消耗6个精神点。 远程伤害 + 定身 -6 精神点 3m – / 10s
 Piercing Trap 穿刺陷阱 设置陷阱减速敌人,并造成流血伤害,陷阱持续1分钟。 陷阱 + 持续掉血 – / 45s
 The One Trap 大陷阱 设置陷阱减速敌人,造成直接伤害和流血伤害。 陷阱 + 伤害 + 持续掉血 – / 45s
猎人特性树翻译
Huntsman(狩猎者天赋)
蓝特天赋下,猎人可以移动作战,利用中距离持续输出骚扰敌人,获得技能鞭挞(Scourging Blow)、弹幕射击(Barrage)。可以在移动中使用读条技能,移动中不会丢失精神点,移动不会造成技能丢失。
天赋树 翻译(机翻)
 Nock on the Move 增加20%读条移动速度。
 Fleetness 伤害类技能10%几率增加10%的移动速度,持续20秒。
 Barbed Hinderance 增加荆棘箭(Barbed Arrow)技能伤害和减速效果。+30%荆棘箭伤害。
 Hunter’s Voice 减少猎人之呼(Cry of the Hunter)CD时间,增加移动效果10%。-15秒冷却,+10%移动速度
 Earthborn 大地之力(Strength of the Earth)回复血量。每秒增加+1精神点。
 Improved Fleetness 加强版Fleetness,每5秒+1精神点。
 Intensified Fire 火力全开(rapid fire)技能持续期间造成的伤害,增加猎人的物理精通。
天赋 翻译(机翻)
 Impact Arrows 加远程技能伤害
 Strong Draw 加消耗精神点类技能伤害。6点时,消耗精神点技能有15%几率降低1点技能点消耗,+25%消耗精神点类技能伤害。
 Press Onward 获得技能向前推进(Press Onward)
 Quick Shot Focus 快速射击(Quick Shot)增加奖励触发几率。
 Split Shot 获得技能分裂箭(Split Shot)
 Perseverance 增加向前推进(Press Onward)加血和回蓝效果。
 Pathfinder 增加加速飞奔(Find the Path)移动速度。
 Improved Intent Concentration 专心专注(Intent Concentration)增加回蓝效果,-30秒冷却
 Blood Arrow 增加回血箭(Blood Arrow)回血效果,-5秒冷却时间。
 Exsanguinate 获得技能放血箭(Exsanguinate)
 Barbed Fury 增加所有流血类技能伤害。
 Strength of Earth 获得技能大地之力(Strength of Earth)
 Shot Through The Heart 穿心箭(heart seeker)和斩杀箭(merciful shot)对流血的目标造成额外伤害。
 Volley 使用消耗精神点技能,有几率使得下一个读条技能不需要读条。
 Bow of the Righteous 每一次成功远程射击可以恢复蓝量。
 Precision 增加姿态:精准(Precision)的精神点回复,2点之后,每3秒回复1个精神点。
 Moving Target 猎人在移动时,增加自身5%闪避几率。
 Rapid Fire 获得技能火力全开(Rapid Fire)
Bowmaster(弓箭大师)
猎人站桩远程输出,造成大量伤害,利用有节奏的增加和消耗精神点来最大化输出。获得技能定身箭(Pinning Shot),猎人在攻击时,有15%几率获得:-0.5秒多重射击(Swift Bow)读条,-25弓箭间隔,持续15秒。加所有远程技能距离10米。
天赋树 翻译(机翻)
 Swift Release 减25%荆棘箭(barbed arrow)和多重射击(swift bow)读条时间。
 Shoot to Kill 加10%远程技能伤害。
 Archer’s Mark 伤害类技能20%几率造成目标+0.5%受到的伤害,持续10秒。
 Haemorrhaging Shot 加10%所有弓箭技能暴击伤害。
 Swift Mercy 斩杀箭(merciful shot)可以对血量70%以下的目标使用,多重射击(swift bow)降低1点斩杀箭(merciful shot)消耗的精神点。
 Hidden Stalker 加8 伪装(Camouflage)的隐匿等级,在伪装状态下,+50%远程暴击几率。
 Marksman 暴击降低穿心(heart seeker)和终结箭(upshot)1秒CD,必杀降低穿心(heart seeker)和终结箭(upshot)2秒CD.
天赋 翻译(机翻)
 True Shot 穿甲箭(Penetrating Shot)增加目标受到远程暴击的几率。
 Critical Eye 增加远程暴击几率。
 Fast Draw 快速射击(quick shot)获得减读条BUFF。
 Heart Seeker 第一点获得技能穿心(Heart Seeker),第二点增加5%穿心流血次数。
 Draw Weight 增加读条弓箭技能伤害和暴击伤害。
 Swift and True 增加多重射击(swift bow)伤害,满点时,快速射击(quick shot)有20%几率使得多重射击(swift bow)-100%读条时间。
 Quick Escape 斩脚(low cut)对目标施放3秒定身,短暂使得猎人在移动中不丢失精神点。
 Strength 加强力姿态(Stance: Strength)伤害
 In For The Kill 穿心(Heart Seeker)减目标受到治疗,同时增加流血伤害。
 Mercy Kill 增加斩杀箭(merciful shot)暴击伤害。
 Rain of Arrows 获得技能箭雨(Rain of Arrows),增加箭雨暴击几率,加暴击伤害。
 Quick Draw 减技能读条时间。
 Burn Hot 第一点获得技能热血(Burn Hot),第二点+20%热血伤害,-30秒冷却,-50热血蓝耗。
 Bodkin Arrows 忽视目标防御。点满忽视10%防御。
 Deadly Precision 伤害类技能暴击获得1点精神点。
 Hail of Arrows 箭雨(Rain of Arrows)技能暴击可以降低箭雨的CD,第一点有50%几率减少,第二点100%几率减少。
 Upshot 获得技能终结箭(Upshot)
 Plant Feet 猎人在站定1.5秒后,加5%闪避几率。移动会移除奖励,直到下一次站定。
Trapper of Foes(陷阱)
利用范围攻击、持续和远程控制技能来阻击敌人,同时给队友提供BUFF。获得技能持续流血(Lingering Wound)和诱饵(Decoy)。所有陷阱可以移动施法并且没有读条时间。
天赋树 翻译(机翻)
 Deadly Decoy 诱饵(Decoy)变成致命诱饵(Deadly Decoy),15秒后爆炸,造成伤害并昏迷周围的敌人。
 Triple Trap 陷阱(Trap)变成三重陷阱(Triple Trap),立刻扔出3个陷阱。
 Master Trapper 三重陷阱(Triple Trap)+加15%受到伤害,穿刺陷阱(Piercing Trap)攻击目标可以回血,致命诱饵(Deadly Decoy)+10%受到暴击几率。
 Strong Intimidation 加5秒恐惧持续时间,-5秒目标恐惧抵抗等级。
 Heightened Senses 加+隐匿侦察和闪避几率,猎人在闪避或部分闪避伤害时,-5秒陷阱冷却时间。
 Purge Poison 净化毒素(Purge Poison)可以对小队使用。
 Sturdy Traps 加5秒陷阱基础控制时间,猎人在移动时,不会丢失精神点。
天赋 翻译(机翻)
 Tripwire 获得技能绊索(Tripwire)
 Natural Extracts 增加流血伤害。
 Survival Gear 增加物防法防。
 Combat Traps 减陷阱类技能CD,加陷阱类技能伤害。
 Explosive Arrow 获得技能爆炸箭(Explosive Arrow)
 Elusive 增加闪避几率。
 Rain of Thorns 获得技能荆棘箭雨(Rain of Thorns)
 Explosive Powder 增加致命诱饵(Deadly Decoy)和爆炸箭(Explosive Arrow)伤害。
 Endurance 增加姿态:耐久(Endurance)招架和闪避几率。
 Complex Mechanisms 减所有陷阱技能抵抗。
 Advanced Placement 增加陷阱技能距离。
 Piercing Trap 获得技能穿刺陷阱(Piercing Trap)
 Armour Rend 穿甲箭(Penetrating Shot)降低目标格挡、招架、闪避等级。
 Improved Distracting Shot 降低眩晕箭(Distracting Shot)冷却时间,增加基础控制时间。
 Wounded Prey 斩杀箭(Merciful Shot)消耗目标身上持续流血(Lingering Wound)效果,造成额外伤害,效果随层数增加。
 The One Trap 获得技能大陷阱(The One Trap)
 Emergency Preparations 猎人在闪避时,被动在脚下设置陷阱,这个效果每8秒触发一次。

 

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