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种族介绍

新手入门 htqssky 3年前 (2021-09-15) 506次浏览 0个评论

目前游戏中共有7个种族,其中部分种族限定了可选的职业。

  • 矮人 – Dwarf
  • 精灵 – Elf
  • 高等精灵 – High Elf
  • 霍比特人 – Hobbit
  • 人类 – Man
  • 壮斧矮人 – Stout-axe
  • 波宁人(换皮人、熊人) – Beorning

一、矮人

(一)种族简介

在中土世界健壮的矮人一族,信念坚定、体魄强壮,对大地深处的一切事物都有着深厚的感情。隐匿居于雄伟山脉地下的矮人是专业的矿工和金石匠;他们的创造中蕴涵着力量与荣耀,以及举世无双的美丽和复杂。矮人一族坚定而骄傲地为中土的自由之民而战(即使矮人与精灵间存在着长达几个纪元的隔阂),如今他们从幽深的地下居所里走了出来,以强大的力量和勇猛的战斗技巧,为抵御东方阴影而战。

矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。

(二)职业推荐

矮人可选职业:斗士、盾卫者、猎人、吟游诗人、符文师、拳师。

推荐职业:盾卫者(1%通用抗性,坚如磐石Endurance of Stone),符文师(肉符文)。

矮人拥有坦系的被动和种族技能,这些只有利于盾卫者(以及符文师)。曾经矮人也适合斗士,但由于目前其动画明显慢于其他种族,暂时不建议选择。矮人由于其被动的1%通用抗性以及种族技能Endurance of Stone,是盾卫者职业的最佳种族选择。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 亡国之运(Lost warf-Kingdoms):信念-7。
  • 笨拙(Stocky):敏捷-7。
  • 健壮(Sturdiness):力量+15,活力+10,通用抗性+1%。
  • 不倦战斗(Unwearying in Battle):+30战斗状态士气回复,+30战斗状态能量回复,-60非战斗状态士气回复,-30非战斗状态能量回复。
2、种族特性
  • 头槌Head-butt:获得头槌技能。
  • 诡计和力量奖励Guile and Might Bonus:增加5%“蜘蛛之计”和“恩特之力”护戒队技能奖励。
  • 矮人战斧伤害奖励Dwarf Axe-damage Bonus:增加5%单手斧及双手斧伤害。
  • 伟大的矮人Fateful Dwarf:增加1560信念(130级)。
  • 回到索林大门Return to Thorin’s Gate:获得“回到索林大厅”技能。
  • 不动如山Endurance of Stone:获得技能“坚如磐石”(10秒内减少50%伤害,冷却30分钟)。
  • 矮人坚毅Dwarf-endurance:获得技能“矮人坚韧”(130级时10分钟内全队增加1484活力,冷却30分钟)。
  • 盾牌战士Shield Brawler:增加27875格挡等级(130级)。
  • 高尚的矮人Virtuous Dwarf:忠贞Fidelity、诚实Honesty、忠诚Loyalty各+1美德等级(仅美德未满时有效)。

二、精灵

(一)种族简介

精灵高大强壮,俊美而优雅,他们有着敏锐的感官,对身边自然环境之美充满深挚的热爱。精灵不会如人类所理解的那样衰老,他们能在中土大地上生活数千年而不受时光和疾病的侵扰,但他们的肉体也会在战争中被摧毁。当精灵在中土的日子结束时,他们将穿过西海去往人所未知之地。

纪元更迭,精灵这一高贵种族的斗争事迹总与中土的历史缠绕在一起。那使大地一度陷入黑暗的邪恶之潮曾带来的破坏,他们记得太过清晰——而这阴影现在正威胁着要卷土重来。在过去的纪元里,精灵一族分成了不同的宗族,遍居于中土大陆那些由古老森林所覆盖的广袤地区,他们现在仍然居住在那里。

许久之前,当时机紧迫之时,精灵们迎接了中土的年轻种族,并和他们组成了同盟。但几百年来的战争、背叛和艰辛困苦让他们对自己的隐秘居所有着极强烈的保护欲。如今,第三纪行将结束,魔戒之战迫在眉睫之际,精灵们将再次走出他们隐居的森林和峡谷,与中土的自由之民联合起来,抵御从东方和北方袭来的黑暗。

(二)职业推荐

精灵可选职业:斗士、盾卫者、猎人、吟游诗人、符文师、贤者、守望者、拳师。

推荐职业:猎人(增加5%弓伤害)。

精灵有一些很棒的种族技能,但被动一般。除了美型之外,没有理由选择精灵种族建立除猎人之外职业的角色,选猎人是因为5%弓伤害加成。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 林木敏捷(Agility of the Woods):敏捷+15。
  • 初生之运(Fading of the Firstborn):信念-7。
  • 初生之悲(Sorrow of the Firstborn):-20最大生命值,-60战斗状态士气回复。
  • 抵抗病患(Suffer no Illness):疾病和毒素抗性+1%。
2、种族特性
  • 影遁Silvan Shadows:获得影遁潜行技能。
  • 法术和信念奖励Tactics and Conviction Bonus:增加5%“雄鹰之鸣”和“牡马之灵”护戒队技能奖励。
  • 精灵之弓伤害奖励Elf Bow-damage Bonus:增加5%弓伤害。
  • 人类之友Friend of Man:增加1560信念(130级)。
  • 返回瑞文戴尔Return to Rivendell:获得“回到瑞文戴尔”技能。
  • 精灵单手剑伤害奖励Elf One-handed Sword-damage Bonus:增加5%单手剑伤害。
  • 埃尔达能量Power of the Eldar:获得技能“埃尔达能量”(10分钟内全队增加5能量,冷却30分钟)。
  • 高尚的精灵Virtuous Elf:睿智Wisdom、耐心Patience、怜悯Charity各+1美德等级(仅美德未满时有效)。

三、高等精灵

(一)种族简介

高等精灵,他们见证过维林诺之美,拥有甚至超过普通精灵的优雅和力量。少数留在中洲的高等精灵们渴望见证到在他们西行前将中土大陆安全地交接给人类。

(二)职业推荐

高等精灵可选职业:旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者、吟游诗人、符文师、守望者、拳师。

推荐职业:斗士(5%单手剑/双手剑伤害奖励,快速技能动画,脱战复活)、守望者(5%单手剑伤害奖励,5%光明伤害奖励,脱战复活)、吟游诗人(快速治疗技能动画、5%光明伤害奖励)、旗手(仅适合红特)。

高等精灵拥有一些很棒的输出类的种族技能,同时还拥有一些相比其他种族更快速的技能动画,因此对于一些DPS职业而言是最佳选择。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 初生之运(Fading of the Firstborn):信念-7。
  • 埃尔达的平和(Peace of the Eldar):+20士气上限,+60非战斗状态士气回复。
  • 不死之悲(Sorrow of the Undying):意志-7。
  • 抵抗病患(Suffer no Illness):毒素和疾病抗性+1%。
2、种族特性
  • 刃之舞者Blade Dancer:+5%单手/双手剑伤害。
  • 黑暗之敌Enmity of Darkness:+5%光属性伤害。
  • 第一季荣光Glory of the First Age:获得技能“第一季荣光”(单体眩晕3秒)。
  • 初生者的优雅Grace of the Firstborn:+10%非战斗状态移动速度。
  • 维林诺的优雅Grace of Valinor:获得技能“维林诺的优雅”(非战斗状态复活队友,冷却30分钟)。
  • 留下的人Those Who Remain:增加1560意志(130级)。
  • 前往卡拉斯加拉顿Travel to Caras Galadhon:获得“前往卡拉斯加拉顿”技能。
  • 高等精灵美德Virtuous High Elf-icon:睿智Wisdom、信心Confidence、公正Justice各+1美德等级(仅美德未满时有效)。
  • 初生者的愤怒Wrath of the Firstborn:获得技能“初生者的愤怒”(10秒内增加5%伤害,冷却30分钟)。

四、霍比特人

(一)种族简介

在中土的第三纪末年以前,几乎没有多少关于霍比特人的文献记载——这也正是霍比特人喜欢的方式。他们是个纯朴和安静的种族,喜欢居住在山间的洞穴里,生活在被称为夏尔的西埃里阿多尔地区。有些人因为他们相对与人类的身高差异而称呼他们为“半身人”。

这个矮小的种族更热衷于辛勤耕作、享用美食和互赠礼物以度日,而非关心保护中土这类危险的事(除非谈谈传说中那些在福诺斯特几次战役中出现的霍比特弓箭手)。不过,在这黑暗的日子里,正是这些谦和的霍比特人和他们往往出人意料的精湛言行,将对这场自由之民和北方暗影间展开的大战产生最重大的影响。

以最谦逊的性格为始,霍比特人能达成最为伟大的壮举。他们的灵敏和思路敏捷毋庸置疑,但千万不可低估霍比特人。他们虽然和其他种族相比矮小得多,却有着十分坚强的躯体和坚定不移的信念,也擅长弓箭和匕首搏击(当他们不得不战的时候)。在他们瘦小的身躯下,掩藏了他们的坚韧,以及在中土大地上合格冒险者的精神。

(二)职业推荐

霍比特人可选职业:盗贼、盾卫者、猎人、吟游诗人、守望者、拳师。

推荐职业:无

也许这是指环王OL里最弱鸡的种族了。它在副本化PVE游戏内容里,没有提供任何对各职业有价值的东西,只有一些种族技能对野外和战场有点用。仅在出于审美原因的情况下选择这个种族,个人不推荐任何职业选择霍比特人,这个种族需要增强。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 霍比特的勇气(Hobbit Courage):恐惧抗性+1%。
  • 霍比特坚韧(Hobbit Toughness):活力+15。
  • 迅速恢复(Rapid Recovery):+60非战斗状态士气回复。
  • 身小力薄(Small Size):力量-7。
  • 抵抗堕落(Resist Corruption):暗影抗性+1%。
2、种族特性
  • 诡计和信念奖励Guile and Conviction Bonus:增加5%“蜘蛛之计”和“雄鹰之鸣”护戒队技能奖励。
  • 弯腰捡石Stoop for a Stone:获得技能“投石”。
  • 霍比特棍伤害奖励Hobbit Club-damage Bonus:增加5%单手棍及双手棍伤害。
  • 霍比特身材Hobbit-stature:增加1560力量(130级)。
  • 返回麦克·戴尔文:获得“返回麦克·戴尔文”技能。
  • 霍比特韧性Hobbit-resilience:获得技能“霍比特韧性”(10分钟内增加2希望,冷却30分钟)。
  • 霍比特隐匿Hobbit-stealth:获得潜行技能(冷却30分钟)。
  • 霍比特无声Hobbit-silence:获得假死技能(冷却30分钟)。
  • 高尚的霍比特人Virtuous Hobbit:悟性Empathy、荣誉Idealism、诚实Honesty各+1美德等级(仅美德未满时有效)。

五、人类

(一)种族简介

中土各种族中最短寿,却注定要在第三纪之后的时光里统治全中土的种族——人类,正是以其相对短暂的生命为特征。人类的凡性曾被认为是独特的礼物,但这礼物随后却成为了“人类之灾”以及其它种种哀恸的来源。

人类是一个多变的种族,从北方强壮的杜内丹人到罗翰马术娴熟的骑士,从冈多骄傲的战士到遥远东方神秘的哈拉德人。他们拥有极大的勇气与荣耀,却也容易沦为野心、诡计和背叛的奴隶。正如夏尔的霍比特人口中简单的称呼——“大人族”那样,人类拥有高大强壮的身躯、相对短暂的生命旅程却被强烈的欲望所驱动。

(二)职业推荐

人类可选职业:盗贼、旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者、吟游诗人、守望者、拳师。

推荐职业:盗贼(最好/最快的技能动画)、旗手(T特最佳种族,5%受到治疗)、斗士(5%单手剑及双手剑伤害,快速技能动画)、盾卫者(5%受到治疗)、贤者(5%全队士气上限)、吟游诗人(除高精外最佳选择,5%全队士气上限)、守望者(除高精外最佳选择,5%全队士气上限)

人类是指环王OL中大部分职业最佳且最保险的种族选择。人类的种族特性为玩家和队伍提供了很多,有助于辅助、输出和坦克。其中之一是他们可以提供5%的全队士气上限加成(持续时间有限),这是在副本和团本里最需要的种族技能。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 意志薄弱(Diminishing of Mankind):意志-7。
  • 易于鼓舞(Easily Inspired):受到治疗+5%。
  • 人类之礼(Gift of Men):信念+15。
  • 强壮(Strong Men):力量+15。
2、种族特性
  • 第四纪元人类Man of the Fourth Age:增加1560意志(130级)。
  • 返回布雷Return to Bree:获得“返回布雷”技能。
  • 义不容辞Duty-bound:获得技能“义不容辞”(10分钟内全队+5%士气上限,冷却30分钟)。
  • 上勾拳Upper-cut:获得“上勾拳”技能。
  • 法术和力量奖励Tactics and Might Bonus:增加5%“牡马之灵”和“恩特之力”护戒队技能奖励。
  • 人类之剑伤害奖励Man Sword-damage Bonus:增加5%单手剑及双手剑伤害。
  • 人类的平衡Balance of Man:分别增加11143格挡、招架、闪避(130级)。
  • 士气之力Strength of Morale:恢复4400-6000士气(130级,30分钟冷却)。
  • 高尚的人类Virtuous Man:公正Justice、信心Confidence、耐心Patience各+1美德等级(仅美德未满时有效)。

六、壮斧矮人

(一)种族简介

壮斧矮人曾经是矮人七大家族之一,被称为Drása部族。由于对索隆承诺他们的戒指的渴望而最终覆灭,Drása部族注定在黑土永世为奴。

(二)职业推荐

壮斧矮人可选职业:盗贼、斗士、盾卫者、猎人、吟游诗人、符文师、拳师。

推荐职业:盗贼(良好的输出技能动画,额外1%匕首伤害)、斗士(良好的输出技能动画,5%单手斧及双手斧伤害)、盾卫者(良好的坦克,额外1%通用抗性和1%火焰抗性)、符文师(火符文最佳种族选择,因为有3%火焰伤害加成,其他特性也有合适的被动)

(三)种族技能

1、被动专长
  • 不屈意志(Unyielding Will):意志+15,通用抗性+1%。
  • 黑土之锻(Wrought by the Black Land):暗影抗性+1%,疾病抗性+1%,力量+15,敏捷+5。
  • 眼之阴影(Shadow of the Eye):活力-7。
  • Drása部族的厄运(Doom of Drása’s Folk):信念-10。
2、种族特性
  • 烈焰灼烧Flame-tempered:增加1%火焰抗性。
  • 壮斧矮人的坚韧Fortitude of the Stout-axes:获得技能“壮斧矮人坚韧”(全队+1%暗影抗性,持续2分30秒,冷却30分钟)。
  • 火焰之心Heart of Fire:增加3%火焰类型伤害。
  • 匠心满满Needful Ingenuity:增加5%工匠经验加成。
  • 双手灵巧Nimble-handed:增加5%单手斧及双手斧伤害,增加1%匕首伤害。
  • 回到索林大厅Return to Thorin’s Gate:获得“回到索林大厅”技能。
  • 壮斧坚盾Stout-shield:获得技能“壮斧坚盾”(10秒内增加75%格挡几率,冷却30分钟)。
  • 尚未书写的命运Unwritten Destiny:增加1560活力(130级)。
  • 高尚的壮斧矮人Virtuous Stout:Wit、Determination、Fortitude各+1美德等级(仅美德未满时有效)。

七、波宁人(换皮人、熊人)

(一)种族简介

波宁是古代人族的后裔,在愤怒时能够“换皮”变成熊形态。他们粗鲁、不信任他人、不礼貌、尊重所有自然生物,同时讨厌兽人超过一切。
波宁人以亲和动物的能力著称,他们将养家里的动物视为朋友而不是宠物或牲畜。比翁,波宁人的前任首领,据传能与动物交谈并理解其自己的语言——他的许多后裔都继承了这一天赋。

(二)职业推荐

波宁人并不是一个能选择其他职业的种族。

(三)种族技能

1、被动专长
  • 荒野之力(Might of the Wild):力量+15。
  • 少数族裔(Few in Number):信念-7。
  • 自然抗性(Natural Resistance):毒素抗性+1%。
  • 厚皮(Thick Hide):活力+15。
2、种族特性
  • 烤一个蜂蜜蛋糕Bake a Honey-cake:获得“烤一个蜂蜜蛋糕”技能。
  • 返回郁比翁小屋Return to Grimbeorn’s Lodge-icon:获得“返回郁比翁小屋”技能。
  • 波宁人棍斧伤害奖励Beorning Club and Axe-damage Bonus:增加5%单双手锤、斧伤害。
  • 使者Emissary:增加1560信念(130级)。
  • 力量和信念奖励Might and Conviction Bonus:增加5%“恩特之力”和“雄鹰之鸣”护戒队技能奖励。
  • 振奋咆哮Bracing Roar:获得技能“振奋咆哮”(恢复少量士气和全部怒气,冷却30分钟)。
  • 野性灵气Feral Presence:获得技能“野性灵气”(10分钟内全队+1979信念,冷却30分钟)。
  • 自然饮食Natural Diet:增加1%疾病抗性。
  • 高尚的波宁人Virtuous Beorning:Fortitude、悟性Empathy、Honour各+1美德等级(仅美德未满时有效)。
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