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牛吼者测试服U33.2 – Beta #1

更新日志 htqssky 2年前 (2022-08-31) 59次浏览 0个评论

原帖地址:https://forums.lotro.com/forums/showthread.php?695978-Bullroarer-Update-33-2-Beta-1-OPEN

开服时间:(周二)8月30日下午3点(服务器时间)
关服时间:(周四)9月1日下午3点(服务器时间)

Bug反馈:https://help.standingstonegames.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=438007

测试服指南:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?675935-Guide-to-the-Eyes-amp-Guard-Tavern

角色复制开放,在任意指环王OL登录器点击“转服(Transfer)”按钮即可。
备注:测试服玩家数据库将会在8月30日测试开服时重置。
备注:尽管传奇服地图难度选择NPC(Berthadan)在测试服出现,我们让他只能用于重置传奇S服和传奇T服复制而来的角色地图难度到普通。

更新U33.2

此次更新包括诗人黄特重做、许多怪物扮演调整,以及一些职业的新种族选项。此次更新仍在制作中,所以请积极反馈,使我们知晓你发现的任何问题。

备注:吟游诗人们!使用你们的复制角色登陆进测试服时,你会保留之前设置好的黄色特性树,暂时需要手动点击“重置特性Re-specialize”以正确激活新特性。

更新日志 – Beta #1

一、职业(通用)

  • 熊人130级蓝特套装现在列出并应用一个四件套效果。
  • 拳师Trail Food Boost特性现在可以应用于Feast of Anórien和Superior Feast of Anórien了。
  • 拳师在进战场时会正确获取军阶加成。
  • 拳师图书馆和书院的副本掉落调整正常。
  • 壮斧矮人(Stout-axe)种族的旗手(Captain)和守望者(Warden)现在可以正确打开新手装备包了。
  • 创建角色时:
    – 矮人(Dwarf)和壮斧矮人(Stout-axe)可以选择旗手(Captain)和守望者(Warden)职业。
    – 精灵(Elf)和高等精灵(High Elf)可以选择盗贼(Burglar)职业。
    – 霍比特人(Hobbit)可以选择斗士(Champion)和贤者(Lore-master)职业。
    – 人类(Man)可以选择符文师(Rune-keeper)职业。
  • 盗贼进入游戏时双持匕首。
  • 旗手进入游戏时用双手剑。
  • 守望者进入游戏时有一把标枪。

二、吟游诗人大改

请点击链接反馈吟游诗人相关建议:https://forums.lotro.com/forums/show…42#post8154742

  • 吟游诗人不再可选黄特“Protector of Song”作为专精。
    因为黄特不再可以被选为专精特性,相关技能点消耗也作出对应调整。一般而言,黄特天赋只消耗1个技能点,但主动技能特性消耗2点,重要特性消耗3点。
    备注:如果没有看前文,请注意使用你们的复制角色登陆进测试服时,你会保留之前设置好的黄色特性树,暂时需要手动点击“重置特性Re-specialize”以正确激活新特性。
1、突破极限(CALL TO GREATNESS)/援助之歌(SONG OF AID)
  • 突破极限(Call to Greatness)
    – 重做技能,现在7分钟冷却,可以重置25米范围内团队里其他玩家的一个大招冷却。
    – 其他玩家的技能重置有2分钟内置冷却时间。
    – 套装减少突破极限(Call to Greatness)冷却时间的效果从减45秒增加到减60秒。
    – 套装概率触发突破极限(Call to Greatness)的效果更改为概率重置援助之歌(Song of Aid)的冷清时间。
  • 援助之歌(Song of Aid)
    – 援助之歌(Song of Aid)不再提供独特的各职业特效。
    – 现在向队友提供持续治疗,同时降低并反射部分受到的伤害。
    – 持续治疗效果持续10秒,15秒内减伤反伤15%,接下来15秒内减伤反伤5%。
2、礼赞(ANTHEM)
  • 所有礼赞(Anthem)类技能
    – 增益基础持续时间减少到30秒。
    – 不同礼赞(Anthem)之间共享25秒冷却时间。
    – 礼赞(Anthem)不再改变Coda类技能效果(详见后文Invigorating Anthems部分)。
    – 礼赞(Anthem)只能在战斗中使用。
    – 所有礼赞(Anthem)都会对团队全员提供增益。
    – Anthem of Third Age: Dissonance:现在给自己提供20%Cry和Call类伤害加成,给团队提供5%光明、火焰、闪电和冰霜伤害加成。
    – Anthem of Third Age: Resonance:现在提供更少的减读条效果,但增加5%输出治疗并减少团队5%读条。
    – Anthem of Composure:现在提供更少的法术抵抗,但提供3%暗影、强酸和火焰抵抗。
    – Anthem of Compassion:重新回归,提供1%-4%减伤效果(之前是Inspire Fellows效果)和3%闪电和冰霜抵抗。
    – Anthem of the Free Peoples:重新回归,1%-5%受到治疗和2%-10%输出伤害。
    – Anthem of Prowess:+5%近战伤害,-5%攻击间隔,加敏捷,加5%兽兽伤害抵抗。
    – Anthem of War:近战伤害加成转移到Anthem of Prowess上。
    – 原传奇物品天赋“战争礼赞增益(Anthem of War Damage Buffs)”现在名称中包括“Prowess”字样,天赋本身无变化,但其加成的buff效果分为Anthem of War和Anthem of Prowess。
    – 传奇物品天赋“礼赞持续时间(Anthem Duration)”持续时间减半(现在最多增加33秒)。
    – 新特性:Invigorating Anthems
    加1点使用礼赞(Anthem)技能获得个人特效。(之前需要Anthem接Coda获得)
    加2-4点降低礼赞冷却。
3、CODA
  • Coda of Fury:伤害略微增加,队伍伤害加成减少到1%(有Thunderous Codas是5%)。
  • Coda of Melody:现在提供1%抗性穿透(有Thunderous Codas是5%),而非部分格挡招架闪避。
  • Coda of Resonance:受到治疗增益降低到1%(有Thunderous Codas是5%)。
4、基于姿态的技能
  • Melody of Battle
    – 反伤量仍然很低,但现在基于受到的伤害了。
    – 现在给予3%招架增益,而非招架等级。
    – 重新回归的天赋“Memories of Battle”有概率对Melody of Battle目标施加一个仇恨生成效果。
  • Echoes of Battle
    – 现在施加原“Timeless Echoes of Battle”的debuff。
    – 伤害略微减少。
  • Timeless Echoes of Battle
    – 现在施加一个削弱版的原debuff。
    -伤害略微增加。
  • Call to Oromë
    – 现在可以在Melody姿态下使用,但伤害降低。
    – 在Melody姿态下使用,可以增加debuff持续时间。
    – Dissonance下使用将降低debuff效果。
    – 两种debuff会互相和自我叠加,但同一目标最多只有2个debuff可以同时生效。
  • Call to Fate现在可以在Melody姿态下使用。
  • Dissonant Strike、Hero’s Strike和Healer’s Strike伤害和治疗效果略微平衡调整。
  • Piercing Cry现在只有在Melody姿态下才能暴击眩晕和削堕落。
  • Dissonant Piercing Cry伤害略微增加。
  • Major Ballad (Resonance) 现在可以选队友施放治疗其周围一圈,而非以诗人自己为中心。
5、其他技能
  • Cry of the Valar伤害略微增加,但不再增加战斗状态下的士气回复。
  • Cry of the Wizards伤害略微增加。
  • Inspire Fellows不再获得减少1%受到伤害效果(现在转移到Anthem of Compassion)。
  • Cry of the Chorus冷却时间从60秒增加到90秒。
6、特性
  • 新特性:Anthem of Compassion(蓝特)
    – 原“Improved Inspire Fellows”特性不再减少受到伤害,该效果转移到该新特性Anthem of Compassion上。
  • 新特性:Thunderous Codas
    – 1级给每个Coda技能增加额外效果:
    – Coda of Fury短暂延迟后造成额外伤害。
    – Coda of Melody有25%几率重置Anthem冷却时间。
    – Coda of Resonance短暂延迟后对目标周围施加一个小幅群体治疗。
    – 2-5级增加Coda技能的团队增益效果。
  • Cry of the Valar现在是红特的奖励特性,只有在红特专精时才能获得。
  • “Fierce Cries”特性现在在红色特性树中,其加成增加到20%。
  • Triumphant Spirit
    – 现在是蓝特的奖励特性,只有在蓝特专精时才能获得。
    – Triumphant Spirit现在有2分45秒初始冷却时间,之前需要额外投入技能点才能达到该数值。
  • “Raise Our Spirits”特性被移到蓝色特性树中,使Raise the Spirit在短暂延迟后造成一个小额群疗,其最高等级降低到4级。
  • “Word Spreads”特性
    – 该特性和“Strength of the Hammerhand”合并。
    – 3级时增加护盾持续时造成的单体技能伤害,而非获得精通加成。该伤害加成的效果对于Song of the Hammerhand是最显著的,对于Gift of the Hammerhand稍弱,对于Legend of Hammerhand最弱,以与技能的技能对象相匹配。
  • 原“Improved Hero’s Strike”特性现在叫“Improved Strikes”,最高增加3个strike类技能伤害30%、治疗50%。
  • 额外投入“Perfect Performance”特性的技能点现在还会增加该buff的持续时间。
  • “Cacophonous Timeless Echoes”特性现在叫“Cacophonous Echoes”,因为其同时增加Echo伤害技能和红特大招Harsh Echoes效果。
  • “Of All Trades”特性现在有5层,其效果也略微调整:最多增加10%输出治疗和15%伤害。
  • 增加了“Strike a Chord”特性的debuff效果。
  • “Sharing a Story”特性被分成两个独立的特性:
    – “Songs of Woe”增加ballad类技能暴击几率(1%-5%)。
    – “Sharing a Story”在ballad类技能暴击时冷却全种类Piercing Cry。
  • Tale of Tales
    – “Tale of Tales”特性不再常驻buff力场,点出特性后会使你的Anthem类技能叠加一个30秒持续时间的团队buff,每层都会增加效果强度和额外增益。
    – “Tale of Tales”的效果叠满后会奖励信念(Fate)、异常抗性(Resistance)、策略(Finesse)、暴击等级(Critical Rating)和活力(Vitality)。
  • 假死(Still as Death)持续时间降低到10秒。
  • 传奇物品天赋配件(Tracery)“假死冷却时间(Still as Death Cooldown)”现在减少假死(Still as Death)技能冷却时间48秒-66秒(根据天赋稀有度不同而不同)。
7、其他/修复
  • 原套装奖励“Inspire Fellows damage reduction stacks”现在增加30%几率使Coda of Melody重置Anthem冷却。
  • 原套装奖励“Inspire fellows damage reduction”现在增加Song of Aid反伤效果的持续时间。
  • 多个“减少全体技能读条时间”的效果变为“减少治疗技能读条时间”。
  • 多个特性和效果的图标变更,以更好地反应其相关联的技能和效果。
  • 对“Dissonance Cries and Calls”的描述现在都变为“Cries and Calls”,因为其通常无论是否在Dissonance姿态下都适用于Cry和Call类技能。
  • Story of Courage的恐惧抗性效果减弱,且不再叠加。
8、移除
  • 黄特Protector of Song
    – “Shield Focus”特性及对应技能移除。
    – “Shielding Cry”特性移除。
    – “Improved Coda of Melody”特性移除。
    – 技能“Anthem of the Third Age: Melody”及其相关天赋移除。
    – “Improved Call of the Second Age”特性移除。
  • 蓝特Watcher of Resolve
    – “Resolute”特性(格挡等级)移除。
    – “Inspiring Cries and Calls”特性移除。

三、怪物扮演职业变更

  • 更新使兽兽玩家基础属性相当于480装等。
  • 全职业增加25%基础生命。
  • 掠夺者(Reaver)增加5%基础近战伤害。
  • 羊奶(Defiler)增加5%基础近战伤害,5%基础魔法伤害。
  • 黑箭(Blackarrow)增加5%基础近战及远程伤害。
  • 头领(Warleader)增加10%基础近战伤害和10%基础法术伤害。
  • 狼(Stalker)增加5%近战伤害和15%基础法术伤害。
  • 蜘蛛(Weaver)增加5%基础近战伤害。
1、兽人掠夺者(Orc Reaver)
  • Time-Out现在清除3个负面效果并短暂降低输出和受到的伤害,而不再回复能量。
  • 天赋“Improved Jagged Cut”现在还会少量增加Lacerate和Mutilation的流血效果。
  • 新天赋:双刃剑
    – 使用Sudden Strikes、Ravage和Devastating Strike有几率自己叠一层堕落,每层使你在增加受到伤害2%的同时,造成额外8%技能伤害(最高5层)。
    – 上述每个技能都有15%概率叠加一层堕落。
    – 堕落效果会被自由人民玩家的削堕落技能减少或消除。
  • Resilience现在提供10秒定身和减速免疫,40秒冷却,解除所有控制。
  • Enhanced Resilience增加免疫持续时间到15秒,并在期间免疫所有种类的控制。
  • Blinding Dust现在施加流血效果,增加失手几率40%,持续30秒,最多4个目标,冷却时间15秒。
  • Sundering Blow现在减少目标16.8万护甲,持续60秒。
  • Thrash Wound的持续伤害增加。
  • Blade Toss现在降低目标20%移动速度,持续15秒。
  • Enhanced Blade Toss现在有50%几率击倒目标,同时将减速效果提升到40%。
  • Upper Hand现在15秒内减少目标格挡/招架/闪避等级各12万,20秒内增加自己护甲,并增加了一个堕落状态,使用技能可减少大部分掠夺者伤害技能的冷却时间。此外,该堕落会额外增加50%的Blade Toss的击倒几率。(受堕落减cd效果影响的技能有:Sundering Blow、Blinding Dust、Disarm、Severing Strike、Blade Toss、Impale、Devastating Strike和Mutilation。)
  • Charge现在可以在战斗中使用,但这种情况下使用只会获得4秒50%跑动速度加成,且不能免疫控制。
  • Devastating Strike的普通和进阶版技能现在分别为15秒/8秒冷却,需要33%/50%血线触发减少目标8秒治疗,增加伤害150%/250%。
  • Blood Lust增加了一个消耗生命清除物理/流血的效果,且消除的每一个效果都会增强buff。
  • 略微减小了Jagged Cut的群攻角度。
2、兽人羊奶(Orc Defiler)
  • 天赋“Enhanced Curse of Sticky Feet”现在降低火焰抗性和适量的法术抗性,但同时该debuff成为一个可消除的流血效果。
  • Anointing of the Slick Flesh现在移除最多3个物理或法术效果。
  • Constant Pain现在显著提高了伤害,但也显著减少了治疗。
  • Curse of the Lethargic Heart减益效果稍微提高。
  • Curse of Deadly Sorrows现在会降低对手的信念、法术精通、护甲值、异常抗性和策略。
  • Curse of the Melancholic Heart现在减少50%输出治疗(以前是25%)。
  • Gooey Ground现在增加读条时间100%(以前是20%),但成为了一个可清除的毒素效果。
  • 召唤苍蝇增强
    Plague of Flies召唤的普通苍蝇持续10秒并造成更少的伤害,但具有更多的血量并显著提高了闪避几率。
    装备天赋后,增强的苍蝇持续20秒(以前是30秒),但提高了失手减益效果,具有更高的血量和更更更高的闪避几率。
  • Efflorescence读条时间从1秒增加到2秒。
  • Fell Sacrifice的血量消耗增加到2%最大值。
  • Gourd技能基础读条时间增加到2.5秒。
  • 新姿态:诅咒者(Curse-shouter)
    – 减少输出的治疗,增加造成的伤害;
    – 降低Gourd和Curse类技能的读条时间;
    – 禁用Effloresence;
    – 变更Fungal Bloom;
    – 减少治疗,增加冷却;
    – 施加30秒增益效果“Poison Bloom”,增加持续伤害效果;
    – Fell Restoration变成Doom of the North,造成冰霜伤害并施加一个恐惧效果,倒计时5秒后造成大额冰霜伤害,如果倒计时结束前恐惧被解则会造成较低的伤害;
    – Fungal Spores变成Stinging Spores,造成少量强酸伤害,同时造成强酸类型的持续伤害,并可以在同一个目标身上叠加最高3层。
  • 新姿态:药剂师(Herb-tender)
    – 增加治疗、降低伤害;
    – 治疗类技能可以给同伴叠加“Invigorated”堕落效果,增加伤害、提高攻速、增加受到治疗;
    – Curse类技能变为Boon类技能,给同伴施加堕落效果:
    – Curse of the Lethargic Heart变成Boon of the Blackened Heart,增加15%造成伤害;
    – Curse of Rotten Flesh变成Boon of Toxic Flesh,降低10%受到伤害;
    – Curse of Deadly Sorrows变成Boon of the Battle-scarred,增加护甲、贝尔兰抵抗、光明抵抗、异常抗性。
  • 修复了一些过时的和错误的提示文本。
3、强兽人黑箭(Uruk Blackarrow)
  • 新堕落buff:挺立(Stand Tall)
    – 每层增加5%技能伤害,增加2米最大攻击距离,减少3%读条时间;
    – 最高叠加3层(15%伤害,6米距离,-10%读条);
    – 持续15秒;
    – 堕落效果可被自由人民玩家技能消除或削弱。
  • Centre重新变为引导类技能;
    – 引导时每1.5秒叠加一层Stand Tall堕落效果;
    – 修复了Centre的蓝耗问题。
  • Vital Target及其进阶版均会增加一层Stand Tall效果。
  • Steadfast Barrage距离增加到40米,每跳伤害增加,引导持续6秒,冷却时间20秒。
  • Improved Steadfast Barrage增加暴击几率、增加每跳伤害,引导持续8秒,冷却时间20秒。
4、强兽人头领(Uruk Warleader)
  • Command Post现在增加全精通25%
  • Banner of Terror现在召唤时还包括一级Dread。
  • Banner of Horror现在召唤时包括三级Dread。
  • Menacing Roar范围增加到20米,总目标数量增加到6个。
  • Black Speech伤害增加。
  • Cleave伤害略微增加,且现在是一个小AoE,最多对3个目标造成伤害。
  • Fracture伤害可观增加。
  • 特性Damage Boost现在增加25%伤害而非3%。
  • 特性Empowering现在有一个匹配140级的法术精通增益,原战斗状态能量回复效果变为异常抗性。
  • Purge不再把同伴从隐身状态打出来。
  • 装备特性后,Purge获得6秒免疫控制效果。
  • Fracture技能在装备Power of Fear特性时,无论对玩家造成多少伤害都会触发特效。
  • Harsh Language特性减少15%治疗技能读条时间。
5、蜘蛛(Spider Weaver)
  • Clinging Webs失手debuff从7%增加到15%。
  • Venomous Haze现在最大距离40米,降低对手远程技能15米范围。
  • Lethal Kiss现在造成更多的伤害,并在10秒后如果效果未被移除将造成约4倍伤害,冷却时间增加到10秒。
  • Grasping Webs现在受到伤害有50%的几率挣脱。
  • Necrosis现在降低目标异常抗性12万。
  • 天赋Steelweave Webs现在增加3秒定身效果不被打断时间。
  • Envenom基础伤害增加,每层毒液有20%伤害加成。
  • Shelob’s Gift从回满血变为回约1/3血。
  • Feast现在击杀后回复生命而非能量。
  • Poison Spray现在可以对NPC使用了。
  • 宝宝
    – 宝宝基础生命增加15%;
    – Strong Brood现在增加75%生命,减少10%能量,增加5%攻速,增加25%近战伤害,增加25%暴击伤害,增加25%近战暴击,增加15%闪避等级;
    – Scytode Brood现在增加25%生命,增加15%能量,增加10%攻速,减少25%近战伤害,增加35%远程伤害,增加25%暴击几率,增加15%近战暴击,增加10%闪避等级。
  • 新技能:Cleansing Shadows
    – 消耗3层毒液
    – 蜘蛛可以解除最多3个负面法术、歌谣或呐喊状态;
    – 每解除一个状态都可以获得少量回复。
  • Toxic Carapace小重做
    – 技能效果现在随时间叠加,初始层数取决于释放技能时消耗的毒液数量。
    – 5层效果现在减少25%受到伤害,反弹80%伤害。
    – 每层效果降低5%受到伤害和10%反弹伤害。
    – 总体持续时间和冷却时间略微增加(最长持续25秒,冷却时间90秒)。
    – 该效果现在是一个堕落效果,这意味着可以被自由人民玩家的技能削除。
    – 已知问题:Toxic Carapace的buff目前不会被减少。
6、狼(Warg Stalker)
  • Flayer姿态
    – Flayer护盾值现在为7%最大生命值。
    – 过去的进阶Flayer护甲抗性增益适配给普通Flayer,进阶特性现在提供降低10%受到近战远程伤害、增加5%贝尔兰抗性和增加20%仇恨的效果。
    – 结束或取消Pack Flayer的定身不会再消除Flayer护盾效果。
  • Pack Hunters(非Shadow非Flayer状态)现在增加目标受到伤害5%,减少目标受到治疗30%。
  • Shadow Pack现在降低受到治疗25%,离开debuff区域后降低10%。
  • Improved Rallying Howl伤害增益持续25秒,而非15秒。
  • 基础Stealth不再降低移动速度,但隐匿等级降低3。
  • 特性“Improved Stealth”现在增加隐身状态移动速度5%,增加隐匿等级7,增加隐身状态暴击几率10%。
  • 略微降低了Bestial Claws伤害。
  • 略微增加了Scratch and Snip伤害。
  • Crippling Bite和所有版本的Savage Fangs增加了一个初始伤害。
  • Shadow Fangs现在施加一个降低招架等级68000、增加读条时间45%的效果。
  • Snap!现在30秒内减少10%目标造成的伤害。(该效果按乘法结算)
  • Flea Bitten现在除初始打断外,施加一个后续效果每5秒打断一次、持续15秒。
  • Howl of unnerving现在有50%概率以恐惧状态的形式降低最多4个目标20%抗性。
  • Brutal Fangs(Flayer姿态)现在降低25%格挡、招架、闪避,Brute bonus降低护甲25%,持续45秒
  • Pounce/Sudden Pounce现在给自己施加一层堕落效果,增加Fang伤害150%,持续24秒。
  • 在Shadow姿态下使用Scratch and Snip技能会施加2个buff,一个使下次咬击必定暴击,另一个使下次爪击必定暴击。
  • 在Flayer姿态下,Swipe现在会增加一层堕落,增加50%施加Brute效果的几率。
  • Howl of the Unnerving的减三围debuff在一个玩家身上最多只能叠加2个。
7、怪物扮演通用变更
  • 通用兽人变更:种族天赋Undying Rage冷却时间现在为8分钟,并需要血量低于50%。激活后施加一个堕落效果,使玩家免疫死亡、增加伤害、减少收到伤害,并在持续时间结束后对自己造成最大血量50%的伤害,此外该状态下每个使用的技能都会增加2%治疗加成。如果堕落效果在结束前被移除,则不会造成最后的伤害且冷却时间降低到360秒。
  • 哨所调整:怪物扮演玩家每控制一座哨所,都会带来20%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成,以及44900策略的增益。而自由人民玩家每控制一座哨所,会获得20%荣誉/恶名的奖励。除此之外占领哨所没有其他增益。
  • 城堡调整:每控制一个城堡或营地,兽兽和肉肉都有25%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成,除此之外占领这些地点没有其他奖励。
  • Tol Ascarnen:占领TA奖励50%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成,除此之外没有其他奖励。
  • 圣物变更:兽兽取得圣物时,获得+5%全防御、+5%全伤害、+50%荣誉/恶名和标记获取、+180000策略,并减少2%蓝耗。肉肉取得圣物时,+2%全防御、+50%荣誉/恶名和标记获取,并减少2%蓝耗。
  • 我们已经更新了指环王OL商城中的蜘蛛外观Gamnogal蜘蛛。
  • 战场The White Hand座狼皮肤近期改变了,我们已经重新把正确的皮肤放回特性里。
  • Gramsfoot地图现在全都有60秒冷却, 以解决新手任务事迹中的初始地图被删掉的问题。
  • 韧性药剂[Tinctures of Audacity]被从游戏中移除,因为它们在激活时会增加兽兽升级韧性时消耗的标记,如果你喝了一瓶再去升级韧性,会花费比正常高5级的标记。

四、杂项

  • Blood Craban和Formal Corgi宠物现在显示在宠物收藏界面了。
  • 修复了一处德语的语法错误“Bane of the Nine”,现在是“Fluch der Neun”了。
  • 增加了2022年秋季节可兑换的新外观。
  • Woe of the Willow副本T1箱子不再掉落传奇物品经验球。
  • 男性霍比特人学者工匠在使用放大镜和书籍时看起来正常了。
  • 任务“Intro: Strider’s Charge”现在提供了轻甲长袍作为可选奖励之一。
  • 在发现了一个传奇物品奖励追踪系统的一处经验需求错误后,我们对经验曲线进行了调整。该调整会加快大部分等级角色的奖励进度获取速度,45-60级和95-120级所需经验变少,61-94级所需经验大幅变少,121-130级所需经验略微变少,131-140级暂无调整,但我们有计划在后续的赛季进行微调,可能会略微增加131级及以上角色推进奖池进度所需要的经验。
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