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U33.2更新日志

更新日志 htqssky 2年前 (2022-09-21) 46次浏览 0个评论

原文地址:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-33-2-release-notes-en

以下是2022年9月21日(周三)发布的U33.2版本更新日志。 

特别事项

新的职业种族搭配开放!

我们扩展了您可选的职业种族搭配,具体如下:

  • 矮人(Dwarf)和壮斧矮人(Stout-axe)角色可以选择旗手(Captain)和守望者(Warden)职业。
  • 精灵(Elf)和高等精灵(High Elf)角色可以选择刺客(Burglar)职业。
  • 霍比特人(Hobbit) 角色可以选择斗士(Champion)和贤者(Lore-master)职业。
  • 人类(Man)角色可以选择符文师(Rune-keeper)职业。

更新及说明:

备注:吟游诗人们!所有诗人的特性树都在U33.2重置了,如果你是诗人玩家请重新选择特性并分配技能点。

一、活动

  • 游戏中加入了新的外观物品,为今年的丰收节做准备,节日计划从服务器时间10月12日上午10点持续到11月1日!

二、职业

玩家们造成的受到治疗(Incoming Healing)减益状态现在会相互叠加了,独特的减益则不会与其自身叠加,该改动涉及所有职业。

  • 备注:部分受到治疗(Incoming Healing)减益状态的持续时间有所减少。

熊人(Beorning)

  • 熊人130级蓝特“Brutal Retribution”套装现在列出并应用一个四件套效果。

拳师(Brawler)

  • 拳师现在进入战场时会正确获得军阶加成。
  • 拳师图书馆和书院的副本掉落已更新。
  • “Throw Object”技能的减速效果不再作用于免疫减速的敌人。
  • 拳师Trail Food Boost特性现在可以通过Feast of Anórien和Superior Feast of Anórien激活了。

刺客(Burglar)

  • 刺客现在以双持匕首开始游戏。
  • 骑战中暴击现在可以正确触发暴击链。
  • 修正了“Gambler’s Surprise Strike”与“Damaging Gambles”伤害结算错误的问题。
  • Cunning Attack流血效果现在即使在前一个流血即将结束时也能够正常重新释放。

旗手(Captain)

  • 壮斧矮人(Stout-axe)种族的旗手(Captain)现在可以正确打开新手装备包[Heirlooms of the Lost Clan]。
  • 旗手现在以双手剑开始游戏。
  • Noble Mark范围现在不再被Venomous Haze减少了。

斗士(Champion)

  • Deep Strikes的流血伤害现在正确随投入的天赋点数量增加了。

吟游诗人(Minstrel

  • 吟游诗人不能再选黄特“Protector of Song”作为专精特性。
  • 因为黄特不再可以被选为专精特性,相关技能点消耗也作出对应调整。一般而言,黄特天赋只消耗1个技能点,但主动技能特性消耗2点,重要特性消耗3点。
  • 突破极限(Call to Greatness)
    – 现在7秒冷却(译注:怀疑此处官网打错了,应该是7分钟吧。。),可以重置25米范围内团队中其他玩家的一个大招冷却,技能被重置的其他玩家对该效果有2分钟的内置冷却。
    – 套装减少突破极限却时间的效果从减45秒增加到减60秒。
    – 套装概率触发突破极限(Call to Greatness)的效果更改为概率重置援助之歌(Song of Aid)的冷清时间。
  • 援助之歌(Song of Aid)
    – 援助之歌(Song of Aid)不再提供独特的各职业特效。
    – 现在向队友提供持续治疗,同时降低并反射部分受到的伤害。
    – 持续治疗效果持续10秒,提供额外增益在10秒内减伤并反伤15%,接下来15秒内减伤并反伤5%。
  • 礼赞(Anthem):
    – 所有礼赞(Anthem)类技能
    · 增益基础持续时间减少到30秒。
    · 不同礼赞(Anthem)之间共享25秒冷却时间。
    · 礼赞(Anthem)不再改变Coda类技能效果(详见后文Invigorating Anthems部分)。
    · 礼赞(Anthem)只能在战斗中使用。
    · 所有礼赞(Anthem)都会对团队全员提供增益。
    · 传奇物品天赋配件“”效果减半(现在最多增加33秒)。
    · 所有礼赞(Anthem)都变成快速(Fast)类技能。
    · 职业天赋“礼赞持续时间(Anthem Duration)”提供的持续时间效果减半(从最高50秒降低到25秒)。
    · 除了Anthem of the Free Peoples外的所有礼赞(Anthem)现在都被分为小礼赞(Lesser Anthem)或大礼赞(Greater Anthem)。
      · 小礼赞(Lesser Anthem)需要1个ballad状态以施放。
    · 大礼赞(Greater Anthem)需要2个Ballad状态以施放。
    · 小礼赞(Lesser Anthem)和大礼赞(Greater Anthem)会形成3对,并相应编号。
    · 小礼赞(Lesser Anthem)和大礼赞(Greater Anthem)形成一对后,它们的效果会在你的队友身上合并成一个单独的增益,继续(只要当前增益没有消失)施放其中任何一个礼赞(Anthem),都能刷新合并后增益的持续时间。

    – Anthem of Third Age: Dissonance:现在给自己提供20%Cry和Call类伤害加成,给团队提供5%光明、火焰、闪电和冰霜伤害加成。
    – Anthem of Third Age: Resonance:现在提供更少的减读条效果,但增加5%输出治疗并减少团队5%读条。
    – Anthem of Composure:现在提供更少的法术抵抗,但提供3%暗影、强酸和火焰抵抗。
    – Anthem of Compassion:重新回归,提供1%-4%减伤效果(之前是Inspire Fellows效果)和3%闪电和冰霜抵抗。
    – Anthem of the Free Peoples:重新回归,1%-5%受到治疗和2%-10%输出伤害。
    – Anthem of Prowess:+5%近战伤害,-5%攻击间隔,加5%兽兽伤害抵抗。
    – Anthem of War:近战伤害加成转移到Anthem of Prowess上。
    · 原传奇物品Tracery配件“战争礼赞增益(Anthem of War Damage Buffs)”现在名称中包括“Prowess”字样,天赋本身无变化,但其加成的buff效果分为Anthem of War和Anthem of Prowess。
    – 新特性:Invigorating Anthems
    · 加1点使用礼赞(Anthem)技能可获得个人增益效果。(之前需要Anthem接Coda获得)
    · 加2-4点少量缩短礼赞冷却时间。
    · 加5点使用Cry of the Chorus可重置礼赞(Anthem)冷却时间。

  • 吟游诗人Ballad
    – 所有Ballad都是“快速(Fast)”类技能。
    – 之前降低能量消耗的Ballad增益效果现在都改为增加受到治疗(Incomning Healing)(影响Perfect Performance增益和Strike a Chord减益)。
    – Perfect Ballad在Melody姿态下提供一个少量治疗。
    – Minor Ballad在Dissonance姿态下造成略多一些伤害。
    – 蓝特“Resonant Ballads”特性现在还会使Ballad减少Cry of the Chorus的冷却计时。
    – Major Ballad (Resonance)现在治疗目标周围,而非诗人自己周围的队友,其技能说明上也移除了相关字样。
  • 吟游诗人Coda
    – Coda of Fury伤害略微增加,队伍伤害加成减少到1%(有Thunderous Codas是5%)。
    – Coda of Melody现在提供1%抗性穿透(有Thunderous Codas是5%),而非部分格挡招架闪避。
    – Coda of Resonance受到治疗增益降低到1%(有Thunderous Codas是5%)。
  • 基于姿态的技能
    – Melody of Battle
    · 反伤量现在基于受到的伤害。
    · 现在给予3%招架增益,而非招架等级。
    · 重新回归的天赋“Memories of Battle”有概率对Melody of Battle目标施加一个仇恨生成效果。
    – Echoes of Battle
    · 现在施加原“Timeless Echoes of Battle”的debuff。
    · 伤害略微减少。
    – Timeless Echoes of Battle
    · 现在施加一个削弱版的原抗性debuff。
    · 伤害略微增加。
    – Echoes of Battle和Timeless Echoes of Battle将会离开其需要的姿态后自动关闭。
    – Call to Oromë
    · 现在可以在Melody姿态下使用,但伤害降低。
    · 在Melody姿态下使用时,其debuff持续时间会增加。
    · 在Dissonance姿态下使用时,其debuff效果降低。
    · 两种debuff会互相和自我叠加,但同一目标最多只有2个debuff可以同时生效。
    – Call to Fate现在可以在Melody姿态下使用。
    – Dissonant Strike、Hero’s Strike和Healer’s Strike伤害和治疗效果略微平衡调整。
    – Piercing Cry现在只有在Melody姿态下才能暴击眩晕和削堕落。
    – Dissonant Piercing Cry伤害增加。
  • 其他吟游诗人技能
    – Cry of the Valar伤害略微增加,但不再增加战斗状态下的士气回复。
    – Cry of the Wizards伤害略微增加。
    – Inspire Fellows不再获得减少1%受到伤害效果(现在转移到Anthem of Compassion)。
    – Cry of the Chorus冷却时间从60秒增加到75秒。
    – Cry of the Chorus沉默免疫效果持续时间减少到10秒。
  • 吟游诗人特性(Trait)
    – 新特性:Anthem of Compassion(蓝特)
    – 原“Improved Inspire Fellows”特性不再附带减少受到伤害效果,该效果转移到该新特性Anthem of Compassion上。现在“Improved Inspire Fellows”特性将在“Inner Strength”特性激活时,使施放Inspire Fellows附带叠加Inner Strength。
    – 新特性:Thunderous Codas
    · 1级给每个Coda技能增加额外效果:
    · Coda of Fury短暂延迟后造成额外伤害。
    · Coda of Melody有33%几率重置Anthem冷却时间。
    · Coda of Resonance短暂延迟后对目标周围施加一个小的溅射治疗。
    · 2-5级增加Coda技能的团队增益效果。
    – “Cry of the Valar”现在是红特的奖励特性,只有在红特专精时才能获得。
    – “Fierce Cries”特性现在在红色特性树中,其加成增加到20%。
    – “Triumphant Spirit”特性
    · 现在是蓝特的奖励特性,只有在蓝特专精时才能获得。
    · Triumphant Spirit现在有2分45秒初始冷却时间,之前需要额外投入技能点才能达到该数值。
    – “Raise Our Spirits”特性被移到蓝色特性树中,使Raise the Spirit在短暂延迟后造成一个小额群疗,其最高等级降低到4级。
    – “Word Spreads”特性
    · 该特性和“Strength of the Hammerhand”合并。
    · 3级时增加护盾持续时造成的单体技能伤害,而非获得精通加成。该伤害加成的效果对于Song of the Hammerhand是最显著的,对于Gift of the Hammerhand稍弱,对于Legend of Hammerhand最弱,以与技能的技能对象相匹配。
    – 原“Improved Hero’s Strike”特性更名为“Improved Strikes”,最高增加3个strike类技能伤害30%、治疗50%。
    – 额外投入“Perfect Performance”特性的技能点现在还会增加该buff的持续时间。
    – “Cacophonous Timeless Echoes”特性更名为“Cacophonous Echoes”,因为其同时增加Echo伤害技能和红特大招“Harsh Echoes”效果。
    – “Of All Trades”特性现在有5层,其效果也略微调整:最多增加10%输出治疗和15%伤害。
    – 增加了“Strike a Chord”特性的debuff效果。
    – “Sharing a Story”特性被分成两个独立的特性:
    · “Songs of Woe”增加Ballad类技能暴击几率(1%-5%)。
    · “Sharing a Story”在Ballad类技能暴击时冷却全种类Piercing Cry。
    – “Tale of Tales”特性
    · “Tale of Tales”特性不再常驻buff力场,点出特性后会使你的Anthem类技能叠加一个30秒持续时间的团队buff,每层都会增加效果强度和额外增益。
    · “Tale of Tales”的效果叠满后会奖励信念(Fate)、异常抗性(Resistance)、策略(Finesse)、暴击等级(Critical Rating)和活力(Vitality)。
    – 假死(Still as Death)持续时间降低到10秒。
    传奇物品Tracery“假死冷却时间(Still as Death Cooldown)”现在减少假死(Still as Death)技能冷却时间48秒-66秒(根据天赋稀有度不同而不同)。
  • 诗人杂项目/修复
    – 原套装奖励“Anthem of Prowess increases attack speed”现在给Anthem of Prowess增益提供额外3%攻击速度和近战伤害。
    – 原套装奖励“Inspire Fellows damage reduction stacks”现在增加30%几率使Coda of Melody重置Anthem冷却。
    – 原套装奖励“Inspire fellows damage reduction”现在增加Song of Aid反伤效果的持续时间。
    – 原套装奖励“Anthem of Prowess increases attack speed”现在给Anthem of Prowess增益提供额外3%攻击速度和近战伤害。(译注:和第一条重复了)
    – 
    多个“减少全体技能读条时间”的效果变为“减少治疗技能读条时间”。
    – 所有读条技能减少了15%基础读条时间。
    – 多个特性和效果的图标变更,以更好地反应其相关联的技能和效果。
    – 对“Dissonance Cries and Calls”的描述现在都变为“Cries and Calls”,因为其通常无论是否在Dissonance姿态下都适用于Cry和Call类技能。
    – Story of Courage的恐惧抗性效果减弱,且不再与其自身叠加。
    – 更新了Improved/Story of Courage特性和技能提示,准确反映特性和技能的工作方式。
    – 提升了大部分攻击能力的基础上号,特别是红特Warrior-Skald特性树和Dissonance姿态相关的。
    – 略微提升了Triumphant Spirit、Fellowship’s Heart和Song of Aid的治疗。
  • 吟游诗人移除内容
    – 黄特Protector of Song
    · “Shield Focus”特性及对应技能移除。
    · “Shielding Cry”特性移除。
    · “Improved Coda of Melody”特性移除。
    · “Anthem of the Third Age: Melody”技能及其相关天赋移除。
    · “Improved Call of the Second Age”特性移除。
    – 蓝特Watcher of Resolve
    · “Resolute”特性(格挡等级)移除。
    · “Inspiring Cries and Calls”特性移除。

守望者(Warden)

  • 壮斧矮人(Stout-axe)种族的守望者(Warden)现在可以正确打开新手装备包[Heirlooms of the Lost Clan]。
  • 守望者现在以标枪开始游戏。

三、任务、副本和冒险区域

  • Intro: Strider’s Charge”现在给增加了轻甲长袍的奖励选项。
  • 刚达巴满级日常公共副本Battle at the Lofts和Battle at the Forge的怪物不再错误地奖励经验、物品经验、金币和物品。击杀公共副本不断刷新的怪物来强化角色并不是设计的原本意图,但这些怪物之前的设定出现了问题。各个公共副本的任务则将继续正常奖励传奇物品经验和其他奖励。

四、物品/奖励

  • 在发现了一个传奇物品Reward Track系统的一处经验需求错误后,我们对经验曲线进行了调整。该调整会加快大部分等级角色的奖励进度获取速度,45-60级和95-120级所需经验变少,61-94级所需经验大幅变少,121-130级所需经验略微变少,131-140级暂无调整,但我们有计划在后续的赛季进行微调,可能会略微增加131级及以上角色推进奖池进度所需要的经验。
  • 拳师(Brawler)的王座(Throne of Dread Terror)进阶套装现在提供正确的套装奖励了。

五、战场

1、怪物扮演通用变更

  • 通用兽人变更:种族天赋Dying Rage更名为“Undying Rage”。
    – Undying Rage现在具有8分钟的冷却时间,并需要血量低于50%才能施放。激活后施加一个堕落效果,使玩家免疫死亡、增加伤害、减少收到伤害,并在持续时间结束后对自己造成最大血量50%的伤害。
    – 此外,该状态下每个使用的技能都会增加2%治疗加成。
    – 如果堕落效果在结束前被移除,则不会造成最后的伤害,且冷却时间降低到360秒。
  • 哨所调整
    – 怪物扮演玩家每控制一座哨所,都会带来20%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成,以及44900策略的增益。
    – 自由人民玩家每控制一座哨所,会获得20%荣誉/恶名的奖励。
    – 除此之外占领哨所没有其他增益。
  • 城堡调整
    – 每控制一个城堡或营地,兽兽和肉肉都有25%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成。
    – 除此之外占领这些地点没有其他奖励。
  • Tol Ascarnen
    – 占领TA奖励50%荣誉/恶名和标记获取的奖励加成。
    – 除此之外占领TA没有其他奖励。
  • 圣物变更
    – 兽兽取得圣物时,获得+5%全防御、+5%全伤害、+50%荣誉/恶名和标记获取、+180000策略,并减少2%蓝耗。
    – 肉肉取得圣物时,+2%全防御、+50%荣誉/恶名和标记获取,并减少2%蓝耗。
  • 我们已经更新了指环王OL商城中的新蜘蛛外观Gamnogal蜘蛛。
  • 战场The White Hand座狼皮肤近期改变了,我们已经重新把正确的皮肤放回特性里。
  • Gramsfoot地图现在全都有60秒冷却, 以解决新手任务事迹中的初始地图被删掉的问题。
  • 韧性药剂[Tinctures of Audacity]被从游戏中移除,因为它们在激活时会增加兽兽升级韧性时消耗的标记,如果你喝了一瓶再去升级韧性,会花费比正常高5级的标记。
  • 在购买T3物品时,一个错误命名的特性给兽兽玩家们提供了错误的信息。这只是个文字上的错误,买到的特性是正确的,我们已经对相关文本进行了修正。
  • Gramsfoot的Zagfra, the Warg corruptor已经被放在了地面上。

2、怪物扮演职业变更

  • 更新使兽兽玩家基础属性相当于480装等。
  • 对于各职业来说:
    – 全职业增加25%基础生命。
    – 掠夺者(Reaver)增加5%基础近战伤害。
    – 羊奶(Defiler)增加5%基础近战伤害,5%基础魔法伤害。
    – 黑箭(Blackarrow)增加5%基础近战及远程伤害。
    – 头领(Warleader)增加10%基础近战伤害和10%基础法术伤害。
    – 狼(Stalker)增加5%近战伤害和15%基础法术伤害。
    – 蜘蛛(Weaver)增加5%基础近战伤害。
  • 兽人掠夺者(Orc Reaver)
    – Time-Out现在清除3个负面效果并短暂降低输出和受到的伤害,而不再回复能量。
    – 天赋“Improved Jagged Cut”现在还会少量增加Lacerate和Mutilation的流血效果。
    – 新天赋:双刃剑(Double-edged Blades
    · 使用Sudden Strikes、Ravage和Devastating Strike有几率自己叠一层堕落,每层使你在增加受到伤害2%的同时,造成额外8%技能伤害(最高5层)。
    · 上述每个技能都有15%概率叠加一层堕落。
    · 特性装备时,Severing Strike固定叠加Reckless Melee。
    · 这是一个堕落效果,可以被肉肉玩家的削堕落技能减少或消除。
    – Sundering Blow现在减少目标的护甲和物理抵抗等级60秒。
    – Thrash Wound的持续伤害大幅增加。
    – Blade Toss现在降低目标20%移动速度,持续15秒。
    – Enhanced Blade Toss现在有50%几率击倒目标,同时将减速效果提升到40%。
    – Upper Hand现在会给自己叠加一个堕落效果,额外增加50%的Blade Toss的击倒几率。
    · Enhanced Upper Hand强化了堕落的效果,使用攻击技能时减少大部分掠夺者伤害技能的冷却时间。
    · 受影响缩短冷却的技能有:
    Sundering Blow、Thrash、Disarm、Severing Strike、Blade Toss、Impale、Devastating Strike和Mutilation。
    – Charge在战斗状态时变成Rush。
      · Rush在6秒内给你50%移动速度加成,但不能免疫控制或减速。
    – Blood Lust增加了一个消耗生命清除物理/流血的效果,且消除的每一个效果都会增强buff。
    – 略微减小了Jagged Cut的群攻角度。
    – Impale的额外伤害现在正确地受到Reaver Skill Damage的修正加持。
  • 兽人羊奶(Orc Defiler)
    – 新姿态:诅咒者(Curse-shouter)
    · 减少输出的治疗,增加造成的伤害;
    · 降低Gourd和Curse类技能的读条时间;
    · 禁用Effloresence;
    · 变更Fungal Bloom:施加一个30秒增益“Poison Bloom”,增加持续伤害效果;
    · Fell Restoration变成Doom of the North:造成冰霜伤害并施加一个恐惧效果,倒计时5秒后造成大额冰霜伤害,如果倒计时结束前恐惧被解则会造成较低的伤害;
    · Fungal Spores变成Stinging Spores:造成少量强酸伤害,同时造成强酸类型的持续伤害,并可以在同一个目标身上叠加最高3层。
    · 退出Curse-shouter姿态会造成一个降低100%治疗的伴随减益状态,持续15秒。
      · 你只能在脱战状态下进入Curse-shouter姿态。
    – 新姿态:药剂师(Herb-tender)
    · 增加治疗、降低伤害;
    · 治疗类技能可以给同伴叠加“Invigorated”堕落效果,增加伤害、提高攻速、增加受到治疗;
    · Curse类技能变为Boon类技能,给同伴施加堕落效果:
    · Curse of the Lethargic Heart变成Boon of the Blackened Heart,增加15%造成伤害;
    · Curse of Rotten Flesh变成Boon of Toxic Flesh,降低10%受到伤害;
    · Curse of Deadly Sorrows变成Boon of the Battle-scarred,增加护甲、贝尔兰抵抗、光明抵抗、异常抗性。
    – Anointing of the Slick Flesh现在会移除1个物理或法术效果。
    · 在Herb-tender姿态下,Anointing of the Slick Flesh变成一个可选目标的技能,可以移除目标附近每个人最高2个物理或法术效果。
    – Constant Pain现在显著提高了伤害,但也显著减少了治疗。
    – Curse of the Lethargic Heart减益效果稍微提高。
    – Curse of Deadly Sorrows现在会降低对手的信念、法术精通、护甲值、异常抗性和策略。
    – Curse of the Melancholic Heart现在减少50%输出治疗(以前是25%)。
    – Gourd类技能基础读条时间增加到2.5秒。
    – Gooey Gourd现在增加读条时间70%(以前是20%),但成为了一个可清除的毒素效果。
    – 召唤苍蝇增强
    · Plague of Flies召唤的普通苍蝇持续10秒并造成更少的伤害,但具有更多的血量并显著提高了闪避几率。
    · 装备天赋后,增强的苍蝇持续20秒(以前是30秒),但提高了失手减益效果,具有更高的血量和更更更高的闪避几率。
    – Efflorescence读条时间从1秒增加到2秒。
    – Fell Sacrifice的血量消耗增加到2%最大值。
    – “Enhanced Curse of Sticky Feet”特性现在对140级目标减少适应数量的火防和法术抵抗,不过该减益变成了一个可解除的流血效果。
      · Curse of Sticky Feet的减速效果在Curse-shouter姿态下增加了15%。
    – 修复了一些过时的和错误的提示文本。
  • 强兽人黑箭(Uruk Blackarrow)
    – 新堕落buff:挺立(Stand Tall)
    · 每层增加5%技能伤害,增加2米最大攻击距离,减少3%读条时间;
    · 最高叠加3层(15%伤害,6米距离,-10%读条);
    · 持续15秒;
    · 堕落效果可被自由人民玩家技能消除或削弱。
    – Centre重新变为引导类技能。
    · 引导时每秒叠加Stand Tall堕落效果;
    · 现在每秒回复士气,而非消耗能量。
    – Improved Vital Target会叠加一层Stand Tall效果。
    · Vital Target伤害略微下调。
    – Strong Pull现在造成更多伤害,叠加Stand Tall,且有12秒冷却(Skirmisher之外)。
    – Steadfast Barrage距离增加到40米,每跳造成更高的伤害,持续6秒,冷却20秒。
    – Improved Steadfast Barrage提供暴击几率、增加每跳伤害,持续8秒,冷却20秒。
    – Tangleshot现在施加一个降低30%受到治疗的减益,冷却时间20秒。
    – Snare和Fire Trap伤害减少。
    – Cut、Gash、Hindering Shot、Death Blossom、Revenge、Screaming Shafts、In Your Face和Tangleshot伤害略微增加。
    – Explosive Arrow现在倒计时后造成群体伤害。
      · 倒计时2秒且作为一个流血效果,解除流血可以放置群体伤害,但仍会对初始目标造成全额伤害
      · 爆炸半径增加到半径7米。
  • 强兽人头领(Uruk Warleader)
    – Command Post现在增加全精通25%。
    – Banner of Terror现在召唤时还包括一个Level of Dread,Banner of Terror现在降低物理精通而非法术精通。
    – Banner of Horror现在召唤时包括三级Dread,Banner of Horror的减益效果现在会降低法术和物理精通。
    – Menacing Roar范围增加到20米,总目标数量增加到6个,其减益状态最多可以叠加3层,同时会降低恐惧抗性5%。
    – Black Speech伤害增加。
    – Cleave伤害略微增加,且现在是一个小AoE,最多对3个目标造成伤害。
    – Fracture伤害可观地增加。
    – 特性Damage Boost现在增加25%伤害而非3%。
    – 特性Empowering现在有一个匹配140级的法术精通增益,原战斗状态能量回复效果变为异常抗性。
    – Purge不再把同伴从隐身状态打出来。
    – 装备特性后,Purge获得6秒免疫控制效果。
    – Fracture技能在装备Power of Fear特性时,无论是否造成伤害都会触发免读条特效。
    – Harsh Language特性减少15%治疗技能读条时间。
    – Brawler姿态现在正确地减少所有技能的治疗。
  • 蜘蛛(Spider Weaver)
    – Improved Clinging Webs现在正确地在施加原失手减益的同时施加闪避和招架减益。
    Venomous Haze现在最大距离40米,降低对手远程技能15米范围。
    – Lethal Kiss现在造成更多的伤害,并在10秒后如果效果未被移除将造成高额伤害。
    · 冷却时间增加到10秒。
    · Lethal Kiss流血伤害效果可以叠加到最高3层,且能触发暴击。
    Necrosis现在降低目标12万抗性。
    天赋Steelweave Webs现在增加3秒定身效果不被打断时间。
    – Envenom基础伤害增加。
    – Shelob’s Gift从回满血变为回约1/3血。
      · 治疗效果降低。
      · 现在会获得5层Venom并在15秒内增加持续伤害。
      · 冷却时间增加到30秒。
    · 持续伤害增益从20%提升到50%。
    – 
    Feast现在击杀后回复生命而非能量。
    – Poison Spray现在可以对NPC使用了。
    – 宝宝
    · 宝宝基础生命增加15%,防御增加20%。
    · Strong Brood现在增加125%生命,减少10%能量,增加5%攻速,增加25%近战伤害,增加25%近战暴击,增加15%闪避等级;
    · Scytode Brood现在增加50%生命,增加15%能量,增加10%攻速,减少25%近战伤害,增加35%远程伤害,增加25%暴击几率,增加10%闪避等级。
    – 新技能:Cleansing Shadows
    · 消耗3层Venom
    · 蜘蛛可以解除最多3个负面法术、歌谣或呐喊状态;
    · 每解除一个状态都可以获得少量回复。
    – Toxic Carapace小重做
    · 技能效果现在随时间叠加,初始层数取决于释放技能时消耗的Venom数量。
    · 5层效果现在减少25%受到伤害,反弹80%伤害。
    · 每层效果降低5%受到伤害和10%反弹伤害。
    · 总体持续时间和冷却时间略微增加(最长持续25秒,冷却时间90秒)。
    · 该效果现在是一个堕落效果,这意味着可以被自由人民玩家的技能削除。
    – Toxin现在会降低目标受到治疗20%,持续10秒。
    – Piercing Attack现在获得2层Venom。
    – Envenom、Virulent Poison和Poison Spray伤害现在正确受到各类增益加成。
    – Catch Prey冷却时间缩短到5秒。
      · Catch Prey除原本效果外,还将给目标叠加一个增加受到近战伤害(1%-5%)的减益。
    · 受到控制时Catch Prey不再会被打断。
  • 狼(Warg Stalker)
    – Flayer姿态
    · Flayer护盾值现在为7%最大生命值。
    · Flayer姿态下,Swipe变成Brutal Swipe,施加一个堕落效果,增加50%触发Brute几率。
    · Brutal Fangs (Flayer Stance)现在降低25%格挡招架闪避,触发Brute时降低护甲25%,持续45秒。
    · 过去的进阶Flayer护甲抗性增益适配给普通Flayer,进阶特性现在提供降低10%受到近战远程伤害、增加5%贝尔兰抗性和增加20%仇恨的效果。
    – Pack Hunters(非Shadow非Flayer状态)现在增加目标受到伤害5%,减少目标受到治疗50%。
    – Shadow Pack现在降低受到治疗25%,离开debuff区域后10%。
    – Improved Rallying Howl伤害增益持续25秒,而非15秒。
    – 基础Stealth不再降低移动速度,但隐匿等级降低3。
    – 特性“Improved Stealth”现在增加隐身状态移动速度5%,增加隐匿等级7,增加隐身状态暴击几率10%。
    – 略微降低了Bestial Claws伤害。
    – 略微增加了Scratch and Snip伤害。
    – Crippling Bite和所有版本的Savage Fangs增加了一个初始伤害。
    – Flea Bitten现在除初始打断外,施加一个后续效果每5秒打断一次、持续15秒。
    – Howl of unnerving现在有50%概率以恐惧状态的形式降低最多4个目标20%抗性。
    – Pounce/Sudden Pounce现在给自己施加一层堕落效果,增加Fang伤害150%,持续24秒。
    – 在Shadow姿态下使用Scratch and Snip技能会施加2个buff,Taste of Blood和Scent of Blood。
      · 两个效果都持续3秒。
      · Scent of Blood使下一次爪击必定暴击。
      · Taste of Blood使下一次咬击必定暴击。
    – Howl of the Unnerving的减三围debuff在一个玩家身上最多只能叠加2个。

六、本地化(未翻译)

1、德语

  • Corrects a grammatical error title for  “Bane of the Nine”. It is now “Fluch der Neun”.
  • The “Rambling Rover” title now displays properly in German. 
  • The bestowal text in the Gloomingtarn quest ‘Unsafe Passage’ now displays properly in German.
  • Updated translations for Yondershire Slayer Deeds
  • Updated translation for Marigold Boffin 
  • Updated translation for the Nobottle Muster skill (DNT: Translator note, use ‘appell in Nobottle’)
  • Updated translation for the bestowal text for the Black Book of Mordor Quest Chapter 5.5: The Walls Brought Down
  • Updated translaton for “Crafting: Loaf of Nut and Berry Bread”
  • Minor corrections to the text of the following maps in German:
    – 
    Angmar
    – Archet
    – Barrowdowns North
    – Barrowdowns South
    – Wildwood
    – Dunland
    – Walls of Moria
    – Trollshaws
    – The Angle
    – Yondershire
    – Bree City
    – Breeland
    – Enedwaith
    – Ered luin
    – Thorin’s Gate
    – Ettinmoors
    – The Old Forest
    – Forochel
    – Eriador
    – Evendim
    – Lone lands
    – Misty Mountains
    – North Downs
    – Dunland (region)
    – the Shire
    – Worldmap 

2、法语 

  • The tooltip of the Tol Falthui Boat in the Cape Belfafas Homesteads now lists its correct destination.
  • Updated translations for Yondershire slayer deeds
  • Updated translation for “Broken Urn and Large Broken Urn”
  • Updated the Translation for “Ranged Critical Chance” in the bog-guardian tree. 
  • Minor corrections to the text of the following maps in French:
    – 
    Angmar
    – Archet
    – Barrowdowns North
    – Barrowdowns South
    – Wildwood
    – Dunland
    – Walls of Moria
    – Trollshaws
    – The Angle
    – Yondershire
    – Bree City
    – Breeland
    – Enedwaith
    – Ered luin
    – Eriador
    – Evendim
    – Lone lands
    – Misty Mountains
    – North Downs
    – Dunland (region)
    – the Shire
    – Worldmap

七、杂项

  • Blood Craban和Formal Corgi宠物现在显示在宠物收藏界面了。
  • Woe of the Willow副本T1箱子不再掉落传奇物品经验球。
  • 男性霍比特人学者工匠在使用放大镜和书籍时看起来正常了。
  • 壮斧矮人(Stout-axe)抱鸡的动作正确了。
  • Heave表情现在可以在女性壮斧矮人(Stout-axe)身上正常显示了。
  • 点击Reward Track界面上的滚动条现在可以转到对应的进度处了。
  • Reward Track面板快捷键现在可以自设了。
  • 坐骑The Mount of the Shadowed King在收藏界面正确显示信息了。
  • 修复了Chapter 13.5: The Watch on the Dead City任务使用秘银币快速旅行的问题。
  • 玩家不会再在购买特性栏时收到链接丢失警告了,因为这些栏目已经免费。(译注:这里的特性栏应该指的是专精特性和种族特性,而非特性页)
  • 下列地图英文文本小幅修改:
    – 
    Trollshaws
    – Ered Luin
    – Forochel
    – The Shire

八、已知问题

  • 主线序章“Prologue: A Sea Unsettled”在高精刺客完成前序后不会自动弹出。

 

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