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测试服U30 Preview #1更新日志翻译

更新日志 htqssky 3年前 (2021-05-18) 76次浏览 0个评论

牛吼者测试服目前关闭

服务器开启时间:5.19(周三) 10:00 AM EDT

服务器关闭时间:5.21(周五) 约9:00 PM EDT

测试开启目前延迟,原因是安装文件的负载问题。该问题正在处理中,修复时间可能比预期稍长。我们计划在明天早上(北京时间周三晚上)开启测试,具体安排见上文。副本计划已经更新,测试也将延迟到周五晚上(北京时间周六早上)。对于等待非常抱歉,我将在测试结束后炒自己的鱿鱼!(手动黑人问号)

测试服进入指南

角色复制可以通过点击测试服启动器上转服按钮激活。

牛吼者服已经基本可以看到U30前瞻内容

卡扎杜姆的沦陷

U30将更新一个新的12人副本,卡扎杜姆的沦陷。在牛吼者测试服的本次测试中,我们将改变副本测试的方式。整个测试期间T1都可以进入,但T2+将只在固定的测试期开放。测试期间,+Lansu将上线观察玩家并调研问题和建议。

这是本周的测试计划,但要注意时间和日期都可能改变(这部分是真的!)

周二周四副本测试计划已经取消,新计划:

  • 5.19(周三)3:00 – 4:00 PM EDT , 8:00 – 9:00 PM EDT
  • 5.21(周五)3:00 – 4:00 PM EDT, 8:00 – 9:00 PM EDT

两次测试期间可能会进行平衡调整,所以如果可能,两次副本测试都请参与!

前瞻: 技能平衡

欢迎第一时间浏览一系列将在接下来几个月内进行的职业平衡调整。此次只是对于U30将更新对职业技能平衡调整的预览。目前游戏后期的游戏中,一些主流的团队buff和debuff过于OP,此次将对其中一些效果进行削弱,目的是让更多的职业参与到游戏后期的内容中。调整不仅限于团队buff削弱,也将进行一些DPS和其他类型buff的增强。

我们意识到我们调整的很多内容都是玩家已经习惯的技能,因此希望玩家能够从全局看待这些调整,我们在近期进行的职业平衡工作也不仅限于下面列出的内容。

感谢阅读!以下是更新详情。——Cordovan

更新日志

职业:

比翁

  • 原红特破防技能Expose技能将给目标施加一个debuff,加深物理伤害7.5%、远程伤害5%,而人形态下将加深法术伤害和远程伤害。
  • 单体嘲讽技能Vigilant Roar不再默认具备嘲讽效果了——只有当特性点了蓝特中Vigilant Roar后才具备嘲讽效果(类似于人形态的横扫技能Biting Edge)。
  • 打断(小背誓)技能Vicious Claws(仅T特下)不会失手,无视格挡闪避招架。
  • 增加下列技能伤害:
    • Slam
    • Nature’s Vengeance (第一下伤害)
    • Bee Swarm (第一下伤害)
    • Vicious claws,尤其是红特下
    • Grisly Cry
    • Vigilant Roar
    • Thrash,尤其是叠加层数较低时
    • Expose
    • Bash
    • Execute

刺客

  • 为匹配其他职业团队技能的调整,刺客黄特的一些debuff也将削弱。
    • debuff削弱:
      • Trick: Dust in the Eyes最大失手几率降低[~39%->15%]
      • Trick: Disable减伤降低 [-15%->-10%],攻击间隔降低[-20%->-10%]
    • Disable重做,以修复多个错误(大大简化了技能释放),减少目标33%策略,而非固定数值

旗手

  • 旗手过高的抗怪能力使其在高等级副本中无法替代,因此我们需要限制其最强力的几个能力。
  • 打断技能‘Kick’不会失手,无视格挡闪避招架。
  • 修正旗手宝宝未能正确继承攻击加成的问题。
  • 修正之前’Make Haste’持续时间的调整未在游戏中实际调整的问题。
    • 黄特:
      • 旗手黄特士气增幅下调25->10%。
      • 杜内丹Shield of the Dunedain传奇物品天赋冷却缩减效果下调 (+10->+5s) (总持续时间缩短20->15s),技能不能作用在自己身上。(备注:天赋应该是持续时间,而非冷却时间,但更新日志上是这么写的)
      • 特性Stand Tall增加无敌技能持续时间效果下调(+10->+3s),受攻击减少无敌cd效果下调(1.0,2.0,3.0->1.0s,1.5s.2.0s)
    • 红特:
      • 标记Telling Mark基础效果下调(5->3%),特性奖励下调(5->2%),总体(10->5%)。
        • 作为一个不需要施放就能全时间覆盖的debuff技能,Telling Mark在团队中效果过于OP。

斗士:

  • 打断技能‘Clobber’不会失手,无视格挡闪避招架。

盾卫者

  • 技能Sting冷却时间减少[3->2.5s]
    • 这将允许长时间战斗中sting更方便得在其他技能之间穿插施放。
  • 特性Heavy Weapons Training增加技能伤害效果上调[5->10%]
    • 给予盾卫者总体上dps的提升,并使该特性对非红特盾卫吸引力增加。
  • 下列技能获得伤害加强,加强力度从小到大:
    • Brutal Assault
    • Whirling Retaliation
    • Redirect
    • War-chant
    • Hammer Down
    • Shield-blow
    • Smashing Stab
    • Bash
    • To the King
    • Sweeping Cut
    • Shield-swipe
    • Force Opening
    • Overwhelm
    • Guardian’s Ward
    • Stamp
    • Turn the Tables
  • 打断技能‘Stamp’不会失手,无视格挡闪避招架。

贤者

  • 火巫、霜巫debuff在团队中过于给力。
    • 火巫效果下调(35->10%)(装备特性后)
    • 霜巫效果下调(30->10%)(装备特性后)
  • 风巫小幅加强:
    • 风巫效果加强(1/2/3->3/4/5%)(装备特性后)
    • 风巫持续时间延长至30s,给其他技能的循环空出时间。
  • 下列技能/效果增加约20%伤害:
    • Burning/Searing Embers (直接伤害和持续伤害)
    • Wizards Fire
    • Test of Will
    • Gust of Wind
    • Cracked Earth
  • 未灌魔传奇物品天赋火巫buff效果下调至最大+2.5%。

符文师

  • 特性Mystifying Flames的效果将影响所有属性技能,但数值下调15->5%。
    • 这个技能的debuff困扰了符文师们很长的一段时间,因为很多团队都用不上这个效果。
  • Fiery Ridicule持续伤害调整(从每2秒一跳变为每3秒一跳,总7跳不变,但数值轻微加强)
    • 该调整延长了dot的持续时间,保证了有时间用技能Essence of Flame刷新这个dot。
  • 下列红特技能获得较大提升:
    • Scathing Mockery
    • Essence of Flame
    • Smouldering Wrath

守望者

  • 打断技能‘Shield Slam’不会失手,无视格挡闪避招架。

工匠:

  • 玩家可以从工匠行会获取新的配方,制作出的物品可以分解成若干白箱子Ithilgalad Crafting Components。

房屋

  • 最大号的庭院物品(Enormous Yard)渲染距离提升。
  • 使用家具Gammer’s Cozy Hobbit Bed将随机改变床的颜色,共8种变化。
  • 家具Small Obsidian Wall Carving变得更小了一点,从而更适合small wall的家具槽。
  • 使用家具The Door to Mazarbul Replica和Free-standing Door to Mazarbul Replica时,将控制门的开关,该更新可能需要重新将家具安装在家具槽上。

任务与地图

  • Gabil’akkâ马夫重命名为’Mission Recruiters’,可以传送低等级的玩家去接Mission。
  • Mission Recruiter Stablemasters联网了,目前可以在Trestlebridge、Elderslade、Erebor之间互相传送。
  • 冬季节任务A Mission to Bring Good Cheer可以使用秘银币传送了。
  • Eryn Lasgalen任务New Thievery/Ambushed on the River可以使用秘银币传送了。
  • Elderslade任务The Master of Tur Agal中修复npc脱战无响应问题。
  • The Wastes地图的Camp of the Host营地里,玩家将不再被隐形物体阻挡移动。
  • 仲夏节任务A Cure for All Ills调整得更适应多人共同任务。
  • 精灵和高精符文拿火把时动作修复。

团本复活限制

  • 我们正在试验一个新的团本复活机制,限制boss战时复活的使用数量。
  • boss战期间,在buff栏重将增加一个“可复活次数”图标,追踪全队剩余可复活次数。
  • 使用任何复活技能都将减少计数器上的数字,无论被复活者是否起来,因此需要更谨慎地选取复活目标。
  • 如果计数器降为0,所有复活技能都将锁住变灰,不可使用。
  • 战斗每持续若干分钟,计数器都会新增1个复活次数,最高保留3次。
  • 不同难度复活次数增加时间不一样,T1每2分钟1次,T5每10分钟1次。
  • boss战结束后,计数器重置。
  • 目前该机制仅在两个最新的团本中测试。

原文链接:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?687297-Bullroarer-Update-30-Preview-1-Wednesday!

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