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U30.1.1 更新日志

更新日志 htqssky 3年前 (2021-07-16) 50次浏览 0个评论

以下是U30.1.1更新日志,在2021年7月15日(周四)发布。

一、物品

  • 学者自动获得一个配方,将[Tattered Langflood Parchments]转化为[Tattered Minas Ithil Parchments]。
  • 以下套装特效将对106级及以上角色失效:First、Second、Third和Fourth Class (熊人、盗贼等) Jewellery of Helm Hammerhand。
  • 中甲、重甲的商场盔甲将不再有意志属性,原意志属性将由力量、敏捷或信念代替。

二、传奇服

  • 为难度选择任务进行了标号,从而在Berthadan(任务NPC)的对话框中以正确顺序显示。
  • 难度视觉效果暂时被禁用了,因为在长时间的游戏过程中过于难看、且经常卡住。

三、任务及冒险地图

  • 卡扎督姆的沦陷 – 炎魔团本
    • 捡起Liquid Gold将导致一个叫重金属中毒Heavy Metal Poisoning的debuff,禁止玩家在60秒内再次拾取Liquid Gold。解决了这个debuff不显示且持续108秒的问题。
    • 挑战标记Mark of Challenge将不再禁止玩家拾取Liquid Gold。
    • 减少了Debris Piles的血量。
    • 1-5层Liquid Gold将增加火焰抗性。
    • 第五阶段的一些Erupting Earth被调整得更集中了。
    • 修复了第四阶段一个Erupting Earth点位未正确动作的问题。
    • 修复了一个炎魔和Debris Piles被AoE攻击重复击中2次的问题。
      • 之前这会导致战斗记录中错误的伤害和治疗信息,并占用那些有限目标数量AoE技能的目标数量。

三、界面

  • 修复了一个法语下难度选择NPC界面的显示问题。
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